|
2018-07-24 06:41
Инсайдер поделился информацией о новом поколении Xbox - сразу две приставки ожидаются на старте Скачать торрент
В сети начала появляться неподтвержденная пока официально инсайдерская информация о новом поколении консолей Xbox, разработку которых подтвердил глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер еще на выставке Е3 2018.
По данным известного инсайдера Брэда Сэмса (который часто первым узнает все о новинках Microsoft), в 2020 году Microsoft представит сразу две приставки Xbox следующего поколения (сейчас они проходят под кодовым названием Scarlett):
Стандартная полноценная консоль (Scarlett), которая будет продаваться за 400-500 долларов;
Бюджетная версия (Scarlett Cloud) - устройство, с помощью которого можно будет стримить игры с удаленных серверов компании. Стоимость составит 99-125 долларов.
На данный момент сведений о стандартной версии довольно мало. Известно только то, что она будет куда мощнее Xbox One X.
Обе новинки будут относиться к одному семейству и иметь общую библиотеку игр.
Microsoft хотела воссоздать идею со стриминговой консолью еще с 2013 года, но только сейчас у нее появились технологии, которые, как уверены инженеры, позволят разобраться с задержкой ввода и реализовать высокое качество изображения, что ранее являлось одной из самых больших проблем в системе облачных вычислений и стриминговых сервисов.
Часть вычислений при игре на Xbox Scarlett Cloud будет обрабатываться на железе локально (регистрация ввода на контроллере, обработка изображения, обнаружение системных проблем), тогда как обработка "тяжелой" графики будет происходить на удаленных серверах самой Microsoft.
Благодаря тому, что Microsoft уже имеет собственные дата-центры во всех регионах, у нее есть возможность внедрить свою современную облачную технологию по всему миру.
Ранее Фил Спенсер говорил, что продвинутый стриминговый сервис Microsoft в перспективе будет работать на всех умных девайсах - от PC до мобильных устройств. Microsoft привержена традиционному консольному бизнесу, но также заинтересована в постепенном охвате максимально широкой игровой аудитории. По статистике, сегодня в мире играми интересуются миллиарды людей, но ни одна традиционная приставка никогда не заинтересует такое количество пользователей. Самые продаваемые системы в истории - PS2 и Nintendo DS - смогли достичь отметки в 150 миллионов.
источник
|