|
2012-10-17 17:22
Сбор средств для Project Eternity завершился на отметке 3.9 миллиона долларов Скачать торрент
Кампания Obsidian Entertainment в рамках площадки Kickstarter по привлечению публики к их изометрической мультиплеерной РПГ для ПК "Project Eternity" собрала 3,986,929 долларов и стала самым дорогим проектом портала, обогнав даже квест от Double Fine, на который игроки пожертвовали аж 3.3 миллиона долларов. Но реальная сумма сборов "Project Eternity", скорее всего, переваливает уже за 4 миллиона долларов, так как Kickstarter забирает ещё и свой процент от денежных переводов системой PayPal.
Команда Obsidian в прямом эфире показывала последние секунды мероприятия и отпраздновала его, благодаря всех за их пожертвования. По совместительству пошутив, что работу над "Project Eternity" они начнут с завтрашнего утра.
Проект берёт своё начало ещё с 14 сентября и достиг необходимой разработчикам планки в 1.1 миллиона долларов в течении первых 24 часов. По словам самих Obsidian, (студии, стоящей за "Fallout: New Vegas" и работающей над "South Park: The Stick of Truth"), лишние деньги от сборов должны были помочь разработчикам в уделении большего внимания игровым расам, фракциям, системе крафтинга и персональному логову игрока, где он мог бы хранить свою броню и оружие.
Первый скриншот окружения игры.
"Дополнительные средства в полной мере отразятся на самой игре в виде новых уровней, компаньонах, NPC, других особенностей или даже новых областей игрового мира, которые добавят к основной продолжительности приключений ещё многие часы времени."
Obsidian также собирается заручиться поддержкой Джорджа Зитца, творческого директора "Neverwinter Nights 2". И с тех пор, как Kickstarter-кампания достигла отметки в 3.5 миллиона долларов, воплотить предел своих замыслов, добавив в игру локацию под названием "Big Big City", представляющий собой огромный городской массив, напоминающий Атакатлу из "Baldur's Gate 2: Shadows of Amn".
"Project Eternity" должна объединять элементы РПГ-проектов прошлого. Таких, как "Baldur`s Gate", "Icewind Dale" и "Planescape: Torment". Игроки могли бы создать своего собственного персонажа и окружить себя компаньонами в течении всего приключения, изобилующего "сложными выборами" по заверениям Obsidian.
Компания обратилась к площадке Kickstarter, так как по их словам "практически невозможно" получить необходимое финансирование подобных проектов в среде традиционных отношений издательств к ним. Кроме того они заявили, что просят больше, чем какие либо другие проекты портала потому, что они "создавали целый новый мир". Видео Источник
|