Nvidia опубликовала еще два новых видео демонстрирующих свою новую
технологию симуляции жидкостей в реальном времени. Данная технология
пока не доступна массам, однако позднее должна быть включена в SKD PhysX,
так что все желающие разработчики смогут использовать данную технологию
в своих проектах... Другой вопрос в том, станут ли девелоперы активно
использовать это. Вероятно технология будет большим плюсом для морских
симуляторов, для других же тайтлов – только если разработчики намеренно
не захотят создать сцену с жидкостью, использование ее достаточно
ограниченно.
Хотя выглядит все бесспорно впечатляюще.