смотреть онлайн / скачать торрент Ущелье

Дубляж

смотреть онлайн / скачать торрент Компаньон

MVO

смотреть онлайн / скачать торрент Кассандра 1 сезон

1 сезон

Активация Assassins Creed Shadows

Deluxe

Активация Black Myth Wukong

Ultimate

смотреть онлайн / скачать торрент анора

Дубляж

смотреть онлайн / скачать торрент Разделение

2 сезон

смотреть онлайн / скачать торрент аутсорс

1 сезон

смотреть онлайн / скачать торрент Миссия: Красный

Дубляж

Рекомендуем

Рекомендуем

ВАЖНО

ВАЖНО

скачать торрент ELDEN RING™ Shadow of the Erdtree

Steam-Rip

Unknown 9™ Awakening

Пиратка

Space Marine 2

Пиратка

Silent_Hill_2

Пиратка

RDR2

RePack

Hogwarts Legacy

Steam-Rip

скачать торрент Marvels® Spider-Man™ 2

Пиратка

Resident Evil™ 4 Remake

Пиратка

FAR CRY 6

RePack

скачать торрент Dead Island™ 2

EGS-Rip

скачать торрент The Quarry

Steam-Rip

смотреть онлайн / скачать торрент Монарх: Наследие монстров

1 сезон

PSN Украина|Покупка игр|подписок PS+/EAPLAY|пополнение

Deluxe

Активация Prince of Persia The Lost Crown

Premium

Активация Hogwarts Legacy Deluxe

RU озвучка

смотреть онлайн / скачать торрент Золотое дно

1 сезон

смотреть онлайн / скачать торрент Элвис

Дубляж

  

Infinite Crisis - Batman VS Superman (от 5.03.15) (2014) [Лицензия, RU, MMORPG / Action / MOBA / Tactical]

Assassins Creed Shadows активация

2014-03-30 09:14 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  




Год выпуска: 2014
Жанр: MMORPG / Action / MOBA / Tactical
Версия: 0200.0014.5068.8131 от 5.03.15
Разработчик: Turbine, Inc
Издательство: fabrikaonline
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
Операционная система: Win XP, Vista, 7, 8, Мас;
Процессор: Intel core i3 3.1 GHz или выше;
Оперативная память: 2 GB RAM;
Видеокарта: GeForce 400, Radeon HD 7000 или выше;
Место на жестком диске: 8 Гб;
DirectX: 9.0c

Описание:
INFINITE CRISIS - Супергеройское сражение вселенского масштаба!
Командуйте самым большим набором игровых героев и злодеев, когда-либо представленных DC Comics – от Бэтмена до Джокера, от Чудо-женщины до Думсдэя.

Играйте чемпионами из 52 миров Мультивселенной DC - героями и злодеями, созданными на постапокалиптической Земле, в оживших ночных кошмарах и альтернативной стимпанковой реальности. В ближайшие месяцы мы призовем еще больше потенциальных чемпионов.

Настоящие разрушения
Кидайте машины, обрушивайте метеориты на вражескую команду и используйте все геройские и злодейские силы, чтобы разрушить всю карту. С настоящими разрушениями во время битвы вы сможете сносить целые строения.

Сочетание RPG и спам, позволяющее создать бесплатную многопользовательскую боевую онлайн-арену в Мультивселенной DC Comics.

Установка и запуск игры:
1. Запустить IC_Setup - начнется установка игры
2. Зайти в папку c установленной игрой и запустить Registration
3. Зарегистрироваться в открывшемся окне. Зайти на почту и подтвердить регистрацию. На gmail.com письма с подтверждением могут приходить в раздел "Промоакции" Проверяйте так же этот раздел
4. В папке с игрой запустить TurbineLauncher.exe и начать игру
!!! Если игра запустилась на английском, то просто выберите в настройках ланчера русский язык и регион Россия
скриншот   скриншот   скриншот   скриншот   скриншот   скриншот  
- в работе





Важно!
Вы не можете cкaчивaть фaйлы. Зарегистрируйтесь или войдите на сайт.

Мы понимаем что это не удобно , но это вынужденная мера.



Последний раз редактировалось: Npiras (2015-03-06 09:25), всего редактировалось 15 раз(а)

28-11-2019 20:33  


Отключить вcю реклaмy на сайте!

2014-03-30 09:19 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

Хммм. Что за игра такая. Не очень по моему.



2014-03-30 09:20 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

она же ещё в ОБТ находится, а тут уже и диск.



2014-03-30 09:57 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

ar4i99
мдаа.....какой диск? эт так, для правил.



2014-05-11 11:38 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

Обзор на нее хороший был. По типу доту с марвеловскими героями



2014-06-01 12:49 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

Раздача обновлена



2014-06-01 13:04 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

BoB4uK45 писал(а):

Обзор на нее хороший был. По типу доту с марвеловскими героями

Как бе не марвел , а DC



2014-06-26 10:14 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

НОВЫЕ КОСТЮМЫ: ЛЕТНЯЯ КОЛЛЕКЦИЯ КОСТЮМОВ 2014
- Джокер "Летний смех"
- Женщина кошка "Береговая команда"
- Аквамен "Спасатель"

Изменения и Добавления
- Системное оповещение: очень важные изменения
- Увеличены теоретические ограничения: добавлены новые отключения в режим драфта
- Благодаря вашим отзывам команда пришла к соглашению и добавила два новых отключения во все формы отборочного режима. Теперь, когда вы находитесь в фазе отключения, каждая команда сможет заблокировать 2 чемпионов, а не 1, как раньше.
- Защитники, выбирайте цель для отключения осмотрительно! И удачи вам в отборочных испытаниях!

Изменения общего характера
- Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы бегали кругами вокруг неподвижного союзника до получения новой команды на перемещение.
- Исправлена ошибка, из-за которой за последние атаки находящимся рядом союзникам выдавали меньше кредитов, чем полагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы отказывались идти в указанное место, даже если туда явно можно было добраться.
- Исправлена ошибка с кнопкой возвращения в группу, из-за которой вы не всегда могли войти обратно после выхода из группы.
- Исправлен параметр автообнаружения графических настроек: больше при его включении игра не переходит в разрешение 1024x768 и оконный режим.
- Исправлены определенные анимации спецэффектов, воспроизведение которых не завершалось, если игрок не видел этого лично.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс "тормозил", если в сеть входило, выходило из нее или меняло свои статусы большое количество друзей.
- Исправлено несколько ошибок перевода в немецкой, французской и русской локализациях.
- Изменен внешний вид боевого курсора.
- Исправлена ошибка подсчета кредитов в игровой таблице очков.
- Мы исправили ошибку, при которой аугментации пробивания сопротивления обеспечивали большее пробивание, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, позволяющая игрокам с очень высокими рангами попадать на матчи с игроками низких рангов.
- Исправлена ошибка, из-за которой лечащая площадка не всегда лечила использующего ее чемпиона.

Все карты
- Урон, наносимый дронами чемпионам, снижен на 25% на всех картах.
Прибрежный город
- Исправлена проблема падения быстродействия при применении машины Судного Дня в Прибрежном городе.
Разделенный Готэм
- Скорость получения кредитов

- Мы немного изменили скорость получения кредитов. Изменения затронули линии, джунгли и цели команд. За прошедшие несколько месяцев в Разделенном Готэме мы заметили некоторые проблемы в развязках матча. Эти проблемы особенно сильно проявлялись у новых игроков. В их числе тот факт, что количество кредитов, которое игроки могут получить при хорошей игре, несоразмерно велико по отношению к той фазе игры, в которой они находятся. Попросту говоря, вовсю дал о себе знать эффект "снежного кома" (те, кто уже выигрывают, затем выигрывают еще более убедительно). Еще одно следствие такого эффекта - игроки раньше, чем это ожидалось, могут купить предметы более высокого уровня. В итоге получается, что если вы уже проигрываете, вам будет очень сложно отыграться в будущем.
Цель наших изменений - решить две этих проблемы. Мы хотим сделать предметы, получаемые на начальных и средних стадиях игры, более эффективными (отчасти поэтому мы и убрали возможность возвращения - подробнее см. раздел артефактов), а также отодвинуть во времени момент, когда игрок сможет выжать максимум из своих наборов. Мы понимаем, что такое принудительное "обеднение" - это не очень весело, но и в том, чтобы иметь на счету 20 тысяч кредитов уже через 40 минут игры, тоже интересного мало. Мы стремимся к тому, чтобы итог матча определялся и чемпион достигал максимального уровня через 35-40 минут, а полный набор образовывался примерно через 10 минут после этого.

Баланс башен
- Башни в нашей игре очень сильны. Скажем больше - они жестоки и не прощают ошибок новичкам. Мы внесли несколько небольших изменений, затрагивающих два определенных момента: момент для последнего удара при фарминге под башнями и урон игрокам, ныряющим под башни. Раньше нанести последний удар дронам, пораженным башнями, было чрезвычайно трудно. В связи с этим мы дополнительно изменили диапазон последнего удара, и сделали все несколько проще.
К примеру, раньше внешние башни могли убивать дистанционных врагов с 2 выстрелов. После наших изменений теперь дистанционный враг убивается за 3 выстрела, а после второго выстрела у него остается 36 ОЗ для последнего попадания.
Также значительным изменениям подвергся способ расчета урона игрокам от башен. Изначально 100% от базового урона наносилось при первом выстреле, а с каждым последующим выстрелом урон возрастал на 25% до максимального значения в 350%. Мы уменьшили урон от первого и второго выстрелов на 50% и 75% соответственно, а третий выстрел нанесет 120% урона. После этого урон будет увеличиваться на 10% с каждым последующим выстрелом.
Это означает, что игроки меньше наказываются за "накопление" в себе выстрелов из башни - а именно за первые два выстрела - но затем с каждым выстрелом они получают значительно больше урона.

Еще мы внесли небольшие изменения в расчет пробивания брони башнями. Раньше значение пробивания у них всегда было равно 35. В сущности, это означало, что игрокам 1 уровня с ними бороться трудно - ведь на этом этапе развития у многих чемпионов не более 35 ед. брони. Теперь пробивание брони рассчитывается в процентах. Башни учитывают количество брони у игрока (допустим, 35 на 1 уровне) и потом рассчитывают пробивание, исходя из своих процентов (35%), что в данном случае дает значение пробивания в 12,25. Как видно, это составляет меньше половины от прежнего значения. При обстреле более тяжелобронированного врага, у которого есть, допустим, 150 ед. брони, пробивание составит 52,5. Танки получают больше урона, мягкотелые чемпионы - меньше.

- Исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении верхней башни на синей стороне падало количество кадров в секунду.
- Исправлена ошибка, из-за которой падало быстродействие после уничтожения нижней башни на красной стороне.
- Из мастерской в Разделенном Готэме убраны возвращаемые артефакты. Более подробное объяснение см. ниже, в разделе "Артефакты".
- В Разделенном Готэме стало легче выбирать срабатываемые сферы.
- Башни в Разделенном Готэме теперь раньше достигают максимального уровня.
- Уменьшен физический урон у башен.
- Показатель пробивания брони у башен изменен с абсолютного на относительный (абсолютное значение в большинстве случаев уменьшилось).
- Уменьшен урон, наносимый башнями игрокам при стрельбе. Первый выстрел теперь наносит 50% урона, второй - 75%. Третий выстрел, как и раньше, наносит 120, после чего каждый следующий выстрел наносит на 10% урона больше. Максимальное значение - 350%.
- Уменьшена скорость набора кредитов в матче. Теперь игроки будут медленнее набирать кредиты. Пассивный набор кредитов в Разделенном Готэме уменьшен с 1,5 в секунду до 1, а в городских джунглях получение опыта и кредитов снижено примерно на 10%.
- Ослабление, применяемое налетчиком и Левиафаном, больше не снижает физический урон.

Исправления ошибок у чемпионов
- Атроцитус - урон по области от Ярости Красного Фонаря больше не включает агрессию у башни, если поражает вражеского чемпиона в радиусе действия башни. Атроцитус теперь может атаковать башни без моментального вызова ответной агрессии.
- Атроцитус - исправлена проблема, из-за которой умение Сокрушительная ярость вводило его в состояние постоянной ярости.
- Зеленая стрела - исправлено несколько проблем с анимацией, из-за которых Зеленая стрела застревал, используя умение В яблочко!.
- Зеленая стрела - исправлена ошибка с недостающей информацией в подсказке к умению Адаптируемые боеприпасы.
- Магический Зеленый Фонарь - исправлена ошибка в умении Конструкт-чемпион, из-за которой он телепортировался на старую позицию конструкта.
- Ядовитый Плющ - исправлена ошибка, из-за которой действие умений Плюща прерывалось, если она получала удар от джокеровского Мистера Бабаха во время воспроизведения анимации Смертельной флоры.
- Ядовитый Плющ - исправлена ошибка с Боевым корнем, из-за которой эффект подбрасывания был неполным.
- Робин - исправлена ошибка, из-за которой Удар в прыжке не всегда поражал врагов при атаке в упор.
- Робо-супермен - исправлена ошибка, из-за которой действие умения Истребление прерывалось, если оно использовалось на камне солнца/метеорите сразу же, как только Робо-супермен применял к нему Атаку буром.
- Атомная Чудо-женщина - флакон с тектитами убран из ее списка рекомендуемых артефактов.



2014-06-26 11:14 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

игра онлайн или Офлайн ?



2014-06-26 12:01 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

kera писал(а):

игра онлайн или Офлайн ?

описание вам в помощь



2014-07-05 10:20 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

- Добавлен новый герой - СУПЕРДЕВУШКА

ИГРА ЗА СУПЕРДЕВУШКУ
Супердевушка - одна из самых задиристых громил в Infinite Crisis. Она обожает находиться в гуще боя и наносит большую часть урона основными атаками.

Главный совет при игре за Супердевушку: постоянно используйте основную атаку. Почему? Горнило Солнца. Оно дает бонусную скорость атаки и действительный урон (при достижении максимума эффектов Горнила Солнца), которые можно поддерживать только постоянно используя основную атаку. В общем, не переставайте бить.

Что касается умений Супердевушки: Связующий удар и Решительность предоставляют несколько вариантов для начала боя, но использование умений в нужный момент - это ключ к эффективности. Например, неожиданную атаку обычно можно начать со Связующего удара, сбив противника с ног и предоставив союзникам шанс начать свои атаки. Но если у вас есть возможность обойти противника с фланга, так чтобы он оказался между вами и вашими союзниками, лучше использовать Комету и бросить врага прямо в вашу команду.

Независимо от того, начали вы бой со Связующего удара или Кометы, не медлите с использованием Решительности. Вы получите скорость движения, которая облегчит преследование врага, и бонус к броне, позволяющий снизить физический урон, который противник сможет вам нанести.

А при возможности используйте Разрушительницу миров между основными атаками для сброса перезарядки атаки.

Решительность и Связующий удар отлично подходят для погони за убегающими врагами, а также для организации собственного побега из боя. Но тратьте их на эти цели с осторожностью, ведь тогда вы жертвуете контролем толпы от Связующего удара и бонусами снижения перезарядки от Решительности.

ЗАЕМНЫЕ СИЛЫ
Неуязвимость Супердевушки во время своей активности дает бонусный физический урон, позволяя с большей легкостью ворваться в бой и от души помахать кулаками.

Дополнительные заемные силы могут включать в себя Суперскорость или Камеру наблюдения - в зависимости от ваших потребностей. Суперскорость хороша для быстрого захода с фланга или побега, а камеры помогают следить за противником в тумане войны или в городских джунглях.

РАЗВИТИЕ СУПЕРДЕВУШКИ
Супердевушке хорошо подходят артефакты с большим уроном и ограниченным количеством здоровья и брони. Вот один из любимых нами наборов:

Плащ Нила
Револьвер Джо Чилла или Катана Похитителя Душ
Копье Судьбы
Цепь Лобо
Пассивное замедление от цепи Лобо поможет вам не отстать от пытающихся сбежать врагов. Кроме того, она поможет вам накапливать и зарабатывать эффекты Горнила Солнца.

Варианты артефактов
Для большего урона можно развивать меч Дефстроука, добавляя процент от максимального здоровья врага к урону вашей основной атаки.

Для более быстрого набора эффектов Горнила Солнца можно попробовать имплантаты со скоростью-9, которые повышают шанс критического удара.

Если вы предпочитаете надежность, попробуйте использовать одежду Горести или одежду Ра'са аль Гула.

ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ СУПЕРДЕВУШКЕ
В бою с Супердевушкой существуют два основных риска:

У нее огромный потенциал нанесения постоянного урона.
У нее есть возможность изолировать или отделить вас или вашего союзника от группы.
Держитесь от Супердевушки подальше при работе на линии, потому что она может сбить вас с ног Связующим ударом. После этого Супердевушка может начать свою атаку с Разрушительницы миров, а ее основные атаки будут бить все быстрее и сильнее.

Если вы сражаетесь один на один с Супердевушкой, помните, что Горнило Солнца дает ей бонусную скорость атаки и иногда действительный урон. Она будет становиться тем сильнее, чем дольше вы с ней сражаетесь. А если удача в бою на ее стороне, то она сможет использовать Решительность или Связующий удар, чтобы вас догнать и прикончить.

Советы по командным сражениям
В командном бою опасайтесь двух вещей:

Потенциал перемещения ее абсолютного умения - Кометы
Места, где она находится
Если Супердевушка зайдет вам или союзнику в тыл, у нее будет возможность перенести вас прямо к своим союзникам и сбить с ног. В общем, внимательно следите за расположением Супердевушки во время командного боя.

Кроме того, избегайте ее, когда Решительность активирована. Ее будет окружать золотое свечение. Это поможет ей перенести чуть больше физического урона чем обычно, благодаря дополнительной броне. Идеальный момент для атаки на Супердевушку - окончание действия Решительности, потому что у этого умения довольно долгая перезарядка.



2014-12-02 18:30 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

Обновлено.. глобально)



2014-12-10 19:29 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

Системное оповещение: очень важные изменения
Изменения в характере ботов: в играх с подбором игроков доступны дружественные боты
Вы знали их как врагов, а теперь узнаете как союзников! При игре в Infinite Crisis с ботами в Готэм-Хайтс или в Разделенном Готэме в вашу команду в очереди на подбор игроков будут добавляться боты, чтобы вы быстрее могли попасть в игру. Если вы играете в пользовательском матче на карте против компьютера, при начале матча боты займут свободные места в матче. Для начала пользовательского матча все еще нужно не менее 4 защитников-людей.

Изменения общего характера
Мы временно отключили демонстрацию всех игровых роликов при игре на Windows XP.
Окно чата теперь не закрывает список друзей. Когда вы открываете панель друзей, чат теперь убирается в сторону. В дальнейшем мы планируем внести новые изменения в работу окна чата и списка друзей, чтобы лучше интегрировать их в интерфейс. Следите за улучшениями!
Мы внесли изменения в окно «Найден матч», чтобы кнопка «Войти» была заметнее. Кнопку «Отмена» мы сделали меньше и убрали в сторону. Мы надеемся, что больше никто по ошибке не отменит начало матча.
Большим группам теперь яснее дается понять, что им придется ждать в очереди дольше, чем одиночным игрокам.
Мы добавили особую анимацию телепортации значкам чемпионов на мини-карте. Теперь вы сразу увидите, когда дружественный чемпион возвращается на базу, а если вы видите врага, и он телепортируется, для его значка также будет показана анимация.
Мы исправили ошибку, из-за которой Атомная Чудо-женщина могла застрять, если постоянно использовала Прыжок.
Мы исправили ошибку, из-за которой умения Старгёрл ломались, когда она превращалась в кролика.
Мы изменили алгоритм появления дронов, чтобы они не появлялись друг на друге.
Исправлена ошибка, из-за которой площадка с размещаемым объектом могла остаться освещенной, когда объект уже забрали.
Исправлена ошибка, из-за которой Робо-чудо-женщина могла остаться в наклонном положении, если ее скорость атаки была слишком высока. (Для этого пришлось внести изменения в мощность ее вертикального сопла, а это значит, что мы использовали РАКЕТНУЮ ФИЗИКУ, чтобы починить ее!)
Исправлена ошибка, из-за которой налетчик мог атаковать цели, оставаясь укрытым туманом войны.
Исправлена ошибка, из-за которой урон Бэтмена в конце облака Темного рыцаря был выше, чем в начале.
Мы исправили ошибку, из-за которой рабы Старро иногда застревали у уничтоженного нейтрализатора.
Исправлена ошибка, из-за которой ваш чемпион мог забыть об автоатаке, получив команду «Движение с атакой».
Мы поменяли работу Ракетного залпа Зеленого Фонаря, чтобы ракеты больше не могли после выстрела лететь обратным концом вперед.
Мы исправили ошибку, из-за которой налетчик и Левиафан могли перестать атаковать чемпионов.
НАВЕРХ

Разделенный Готэм
Защитники, в этом обновлении мы поставили перед собой цель одновременно сделать матчи на карте «Разделенный Готэм» короче и уменьшить эффект «снежного кома», который может проявиться в начале матча. Статистика игр показывает, что матчи в Разделенном Готэме обычно длятся дольше, чем мы задумывали, а команды, которые начали выигрывать в начале игры, обычно оказываются победителями.

Внесенные изменения призваны и снизить продолжительность матчей, и уменьшить количество кредитов, выдающихся за командные и ранние цели. Мы считаем, что эффект «снежного кома» для отдельных игроков - это нормально, поскольку суть мачта заключается в том, чтобы умелой играя выиграть на своей линии. Однако мы хотели снизить эффект, который выражается в том, что при выполнении целей вся команда получает слишком большое преимущество.

При этом внесенные изменения позволили нам снять установленные ранее ограничения на таймеры возрождения. С выходом этого патча время возрождения в средней и завершающей стадиях игры уменьшится! Максимальное время возрождения снижается со 100 секунд на 45 минуте до 60 секунд на 48 минуте.

И, наконец, мы снизили время на сдачу игры в Разделенном Готэме с 15 минут до 10 минут.

Изменения дронов
Дроны могут развиваться до 40 уровня (ранее их максимальный уровень был 20). Таким образом значимость дронов в поздней игре увеличивается.
Теперь в волнах элитных дронов появляются дроны-разрушители. Прототипом этих дронов стали лагеря разрушителей, и у них больше здоровья, чем у обычных дронов, они наносят дронам противника урон по области, а за победу над ними дается столько же кредитов, сколько за дронов-артиллерийцев. Они будут появляться в волнах после уничтожения нейтрализатора.
Теперь все дроны будут двигаться быстрее обычного, пока не получат урон от врага. Так они смогут чаще собираться в группы, и командам будет легче использовать этот натиск.
Изменения построек
Мы исправили давнюю проблему с тем, что пробивание брони у башен значительно превышало изначально задуманное. Одновременно с этим мы воспользовались возможностью слегка повысить урон и защиту башен.

Показатель пробивания брони у всех башен теперь равен всего 20%. Раньше это значение было гораздо больше.
Внешние башни: теперь их здоровье равно 2550, броня равна 55, а физический урон растет со 175 на уровне 1 до 215 на уровне 10 (15 мин.)
Внутренние башни: теперь их здоровье равно 2550, броня равна 60, а физический урон растет со 185 на уровне 1 до 245 на уровне 15 (22 мин. 30 сек.)
Башни нейтрализатора: теперь их здоровье равно 2700, броня равна 60, а физический урон растет со 195 на уровне 1 до 275 на уровне 20 (30 мин.)
Башни силовой установки: теперь их здоровье равно 3000, броня равна 60, а физический урон растет с 200 на уровне 1 до 300 на уровне 25 (37 мин. 30 сек.)
Также мы поменяли местоположение башен на карте, чтобы помочь снизить продолжительность матчей.
*Мы считаем, что внесенные в волны элитных дронов изменения (ускорение дронов до получения ими урона и добавление в элитные волны дронов-разрушителей с уроном по области) в достаточной мере усиливают давление на команду, которое начинается после уничтожения нейтрализатора. Но одновременно с усилением давления мы снижаем его продолжительность, чтобы у защищающейся команды, выдержавшей натиск, был шанс восстановиться.

Время восстановления нейтрализатора снижено с 420 сек. до 300 сек.

Мы переместили площадки появления дронов ближе к силовой установке, чтобы они эффективнее защищали базу на поздней стадии игры.

Изменения целей
*Теперь за игру на линиях игроки получают больше преимуществ (повышенный опыт и кредиты), и мы снижаем количество кредитов, выдающихся за ранние цели, чтобы снизить эффект «снежного кома». Наша глобальная цель - сместить методы достижения победы в Разделенном Готэме в сторону умелой игры на линиях и выигранных стычек с соперниками по ходу всего матча. До этого же команде было достаточно быстро выполнить ранние цели, после чего обрушиться с натиском на оппонента.

Внешние башни: командные кредиты снижены со 130 до 90.
Внутренние башни: командные кредиты снижены со 170 до 150.
Башни нейтрализатора: командные кредиты повышены со 185 до 195.
Башни силовой установки: командные кредиты снижены с 230 до 200.
Левиафан: командные кредиты выдаются в количестве 300 за каждое убийство.
Бонус к обзору за захват башни наблюдения уже дает команде значительное преимущество, так что мы снижаем некоторые другие бонусы, которые дает выполнение этой цели.

Кредиты за победу за разрушителем и захват башни наблюдения снижены с 80 + 1,5 кред. за уровень до 40 + 1 кред. за уровень.
НАВЕРХ

Баланс чемпионов
Убийцы
Цели: Снизить физический урон убийц, чтобы еще более отделить их от громил и понизить их бесплатный урон от основных атак.

Атомная Чудо-женщина
Всеми любимая Атомная Чудо-женщина претерпела новые изменения! Наш план - возиться с ней до тех пор, пока она не обретет свое достойное место. Мы понимаем, что она получилась чрезмерно сильной, но не хотим слишком сильно ослабить ее за один раз. Одно из самых значительных изменений - это то, что она больше не получает форсаж при втором Прыжке. Второй Прыжок задумывался, как возможность отступить, а не как способ нанести большой урон или увеличить урон от других умений. Также мы снизили урон от Сильного замаха - слишком большой урон по области у убийцы может выйти из-под контроля.

Показатели

Базовый физический урон снижен с 53 до 50.
Бонус к физическому урону за каждый уровень снижен с 3,2 до 3.
Прыжок

Прыжок на форсаже больше не дает форсаж при втором использовании Прыжка.
Тяжелый удар

Урон с форсажем снижен с 60/100/140/180 до 40/70/100/130.
Сильный замах

Периодический урон снижен с 40/70/100/130 до 20/35/50/65.
Коэффициент периодического урона снижен со 0,4% до 0,2%
Бэтмен
Мы изменили Бэтаранг, сделав упор не просто на попадание бэтаранга, а на поражение отмеченного врага. Мы хотим, чтобы играющие за Бэтмена защитники получали больше преимуществ за то, что выкладываются в полной мере, а не просто расправлялись с соперниками на линии.

Показатели

Базовый физический урон снижен с 55 до 53.
Бонус к физическому урону за каждый уровень снижен с 3 до 2,9.
Бэтаранг

Урон снижен с 60/100/140/180 до 40/80/120/160.
Урон по отмеченному врагу повышен с 30/60/90/120 до 50/80/110/140.
Восстановление энергии за метку снижено с 40 до 20.
Боевые приемы

Дальность снижена с 500 до 450.
Кошмарный Робин
Показатели

Бонус к физическому урону за каждый уровень снижен с 3,4 до 3.
Бластеры
Цели: Повысить мощность слабо проявивших себя бластеров, чтобы они могли взять верх над персонажами контроля. Повысить их эффективность при игре на линии, увеличив показатель регенерации.

Женщина-кошка
Показатели

Базовая регенерация повышена с 1,09 до 1,2.
Джокер
Показатели

Базовая регенерация повышена с 0,96 до 1.
Синестро
Показатели

Бонус к регенерации за уровень повышен с 0,09 до 0,1.
Звездный Сапфир
Звездный Сапфир претерпела большие изменения. Мы хотели подчеркнуть ее роль постоянно наносящего урон бластера, у которого при этом есть свои зрелищные моменты. Взрывной урон Фиолетовой смерти был заменен на периодический урон по области, величина которого зависит от максимального здоровья.

Узы любви больше не калечат цель. Они и без этого являются эффективным умением контроля, и их лучше использовать, сначала поражая кристалл, от которого они отскакивают во врага.

А теперь - обещанный зрелищный момент! Активность теперь наносит урон при призыве Хищника. Нам всегда нравилось, как Звездный Сапфир призывает на помощь Хищника, и мы хотели сделать это еще более потрясающим. Для компенсации мы немного снизили силу самого Хищника.

Фиолетовая смерть

Умение больше не наносит начальный взрывной урон.
Урон по области теперь наносит 4/5/6/7% (+1% за 100 ед. СУ) от макс. здоровья в секунду.
Больше не восстанавливает волю в зависимости от количества пораженных чемпионов.
Узы любви

Больше не калечат пораженных врагов.
Активность

Здоровье Хищника больше не растет в зависимости от воли. Теперь оно повышается на фиксированные значения: 1000/1500/2000/2500.
Скорость движения Хищника снижена с 4,15 до 3,9.
Основной физический урон Хищника снижен с 60/90/120/150 до 60/80/100/120.
Умение наносит начальный взрывной урон в размере 100/150/200/250 (коэфф. 0,5).
Зеленый Фонарь
Зеленый Фонарь не будет останавливаться или прерывать движение, если он повернут к цели, по которой выпускает ракеты. Это поможет ему прикончить цель. Следите за обновлениями - мы запланировали и другие изменения для Зеленого Фонаря!

Показатели

Базовая регенерация повышена с 1,09 до 1,2.
Обрушение

Стоимость в воле снижена с 45/70/95/120 до 40/65/90/115.
Сжатие

Стоимость в воле снижена со 100/130/160/190 до 70/110/150/190.
Дальность увеличена с 500 до 525.
Ракетный залп

Задержка между использованием снижена с 0,4 сек. до 0,2 сек.
Использование Ракетного залпа при движении больше не прерывает и не отменяет действие. Зеленый Фонарь должен быть повернут лицом к цели, так что это умение не получится использовать для быстрой атаки и отступления, но зато это помогает догнать цель.
Громилы
Цели: Повысить физический урон, чтобы еще более отделить их от убийц и сделать упор на использовании основных атак.

Кошмарный Бэтмен
Показатели

Базовый физический урон увеличен с 53 до 56.
Бонус к физическому урону за каждый уровень увеличен с 3 до 3,2.
Супердевушка
Показатели

Бонус к физическому урону за каждый уровень увеличен с 3 до 3,1.
Супермен
Стремительная пуля

При прерывании начинается полная перезарядка.
Персонажи контроля
Цели: Снизить эффективность разменов за счет изменения стоимости умений в воле, времени перезарядки и урона. Повысить роль умений в снижении поступающего урона, снизив показатель регенерации.

Общие
Базовый запас воли всех персонажей контроля снижен с 550 до 450.
Харли Квинн
Первое: радиус поражения умения Торты! был слишком велик для автоматически наводящегося умения, поражающего несколько целей. Мы решили, что Харли должна будет подойти поближе, чтобы использовать это умение - в конце концов, у нее есть средства, чтобы быстро выбраться из опасного места.

Второе: умение Уходи давало слишком уж много свободы. Мы снизили его радиус поражения и урон, поскольку оно задумывалось в основном как умение контроля.

И третье: мы слегка снизили мощность умения Лучшее лекарство, чтобы его использование обходилось дороже, чем накопление воли.*

Показатели

Базовая регенерация снижена с 1,2 до 0,9.
Бонус к регенерации за уровень снижен с 0,12 до 0,08.
Базовое здоровье снижено с 442 до 430.
Количество здоровья за каждый уровень снижено с 73,5 до 72.
Лучшие друзья

Бонус к скорости движения изменен с 5/7,5/10/12,5% на 10/12,5/15/17,5%.
Бонус к скорости движения теперь со временем снижается.
Торты!

Дальность снижена с 650 до 550.
Коэффициент силового урона снижен с 50% до 40%.
Длительность перезарядки увеличена с 8/7/6/5 до 9/8/7/6 сек.
Стоимость повышена с 25/30/35/40 до 25/35/45/55.
Уходи

Урон снижен с 80/140/200/260 до 60/110/160/210.
Дальность отбрасывания снижена с 400 до 300.
Лучшее лекарство

Исцеление снижено с 40/80/120/160 до 40/70/100/130.
Ядовитый Плющ
Показатели

Базовая регенерация снижена с 1,09 до 0,9.
Базовое здоровье снижено с 442,2 до 435.
Боевой корень

Коэффициент снижен с 55% до 35%.
Добавлен коэффициент воли в размере 4%.
Значения урона изменены со 70/120/170/220 на 50/100/150/200.
Опасный поцелуй

Стоимость в воле повышена с 45/55/65/75 до 45/60/75/90.
Длительность перезарядки увеличена с 8 сек. до 14/12/10/8 сек.
Щит из шипов

Стоимость в воле повышена с 50/65/80/95 до 65/80/95/110.
Кошмарный Супермен
Показатели

Базовая регенерация снижена с 1,09 до 1,01.
Бонус к регенерации за уровень снижен с 0,09 до 0,085.
Базовое здоровье снижено с 440 до 435.
Количество здоровья за каждый уровень снижено с 73 до 72.
Одержимость

Больше не дает бонус к воле.
Фантом-собиратель

Время срабатывания повышено с 0,3 до 0,425 сек.
Стоимость в воле повышена с 20/25/30/35 до 25/35/45/55.
Коэффициент воли снижен со 5% до 4%.
Опустошить/наделить

Стоимость в воле повышена с 30/50/65/80 до 70/85/100/115.
Старро
Показатели

Базовая регенерация снижена с 1,2 до 1,1.
Бонус к регенерации за уровень снижен с 0,12 до 0,09.
Контроль разума

Длительность перезарядки увеличена до 90 сек.
Затанна
Показатели

Базовая регенерация снижена с 1,09 до 1,02.
Базовое здоровье снижено с 445,5 до 435.
Количество здоровья за каждый уровень снижено с 72,8 до 71,5.
Пронзатель

Стоимость повышена с 15/20/25/30 до 25/30/35/40.
Бросок/Ошеломление

Длительность уменьшена с 4 до 3 сек.
Прирост скорости движения снижен с 30/37/44/51% до 30/33,33/36,33/40%.
Длительность перезарядки изменена с 18/17/16/15 на 19/17/15/13сек.
Кара/Защита

Стоимость в воле повышена с 45/60/75/90 до 70/80/90/100.
Танки
Цели: Снизить скорость атаки, чтобы уменьшить ориентированность на основные атаки.

Магический Зеленый Фонарь
Показатели

Базовая скорость атаки снижена с 0,6 до 0,58.
Бонус к скорости атаки за уровень повышен с 0,018 до 0,019.
Атомный Зеленый Фонарь
Показатели

Базовая скорость атаки снижена с 0,61 до 0,58.
Атроцитус
Показатели

Бонус к скорости атаки за уровень снижен с 0,021 до 0,02.
Чудо-женщина
Показатели

Базовая скорость атаки снижена с 0,спам до 0,6.
Бонус к скорости атаки за уровень снижен с 0,021 до 0,019.
Стрелок
Синий Жук
Небольшое изменение, но большая разница. Более частое срабатывание пассивного умения - это именно то, чем отличается игра за Синего Жука. При тестировании изменение отлично себя показало, но мы будем внимательно наблюдать за ним.

Режим шпиона

Длительность перезарядки уменьшена с 6 сек. до 3 сек.
Киборг
*Плазменное орудие будет больше похоже на... плазменное... орудие. Честно говоря, я не знаю, на что похоже плазменное оружие, но представляю себе нечто стремительное, скорострельное и мощное. Скорость умения увеличена в два раза, и чтобы это компенсировать, мы снизили урон. Мы хотим, чтобы игроки применяли это умение как можно быстрее и переходили к использованию его преимуществ - усиленных основных атак!

Показатели

Повышение скорости атаки за уровень увеличено с 0,0252% до 0,03%.
Плазменное орудие

Время срабатывания снижено с 0,6 до 0,3 сек.
Приближается при использовании и при усиленных основных атаках.
Начальный урон снижен с 175/285/395/505 до 125/200/275/350.
Зеленая стрела
Зеленая стрела был немного ослаблен - вы больше не сможете удерживать выстрелы, пока идет перезарядка, а затем использовать одинаковое умение выстрела два раза подряд. Мы думаем, что он уже достаточно сбалансирован, но хотим приблизить его к остальным стрелкам.

Показатели

Повышение скорости атаки за уровень увеличено с 0,0279 до 0,029.
Стрелы из суперпены, Баллистические стрелы, Термитовые стрелы: умения начинают перезарядку, когда используется или кончает действовать усиление.
Робо-чудо-женщина
*Этот день настал! Теперь абсолютное умение Робо-чудо-женщины наносит физический урон. Мы будем скучать по тем временам, когда силовой урон Робо-чудо-женщины уничтожал целые команды... Еще одно замечательное изменение: теперь Буря будет каждые 0,25 сек. накладывать на врагов ваше пассивное умение.

Буря

Наносит физический урон вместо силового.
Больше не использует для масштабирования силовой урон.
Каждые 0,25 сек. накладывает Безжалостное правосудие.



2015-01-02 10:46 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

update to 0200.0013.7739.8124



2015-03-04 22:36 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

update to 0200.0014.4297.8130 от 5.03.15



2015-03-04 22:53 Infinite Crisis - Batman VS Superman Скачать\Download  

В это кто то играет?:D



Друзья, наш проект PiratBit построен на чистом энтузиазме. Денег от рекламы он приносит мало, потому как нет хороших, богатых рекламодателей, которые бы хотели работать с сайтами, которые нарушают законодательство той или иной страны, да и вешать какую-то шлако-рекламу с вирусами тоже мы не хотим, поскольку мы уважаем своих пользователей и Ваша безопасность на нашем сайте для нас превыше всего. В связи с этим, мы вынуждены просить помощи у каждого из Вас. Каких-то 3, 5, 10 рублей для каждого из Вас по большому счету копейки, а для нас это будет хорошая поддержка.
Нашими приоритетами всегда были качество и быстрота везде и во всем!!!
Технически так сложилось, чтобы все "летало" мы используем 4 мощных абузоустойчивых сервера, каждый из которых стоит 100$ в месяц.
Ребята, мы будем рады любой помощи, надеюсь на понимание...

Важно, если ваш платеж составляет больше 100 руб.(единоразово) то мы для вас отключим рекламу на месяц, 200=2мес., 300=3мес., 400=4мес., если больше чем 499 руб.(единоразово) то на 6 месяцев, УКАЗЫВАЙТЕ СВОЙ НИК В ПРИМЕЧАНИИ К ПЛАТЕЖУ!


Яндекс Деньги,QIWI,WebMoney,Steam,Payeer,СберБанк,Мобильный,BitCoin,PayPal
    Дорогой пользователь! Огромная просьба, поблагодарите релизера, оцените раздачу и оставьте свои комментарий, если Вы скачали Infinite Crisis - Batman VS Superman через торрент бесплатно!!
    Комментировать посты могут только пользователи прошедшие не сложную регистрацию
    Показать сообщения:    


    Infinite Crisis - Batman VS Superman через торрент
    Скачать бесплатно Infinite Crisis - Batman VS Superman
    Infinite Crisis - Batman VS Superman скачать торрент
    Infinite Crisis - Batman VS Superman смотреть онлайн
    Cкачать фильм Infinite Crisis - Batman VS Superman бесплатно
    Infinite Crisis - Batman VS Superman скачать торрент в хорошем качестве
    Infinite Crisis - Batman VS Superman смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве
    Вы не можете начинать темы
    Вы не можете отвечать на сообщения
    Вы не можете редактировать свои сообщения
    Вы не можете удалять свои сообщения
    Вы не можете голосовать в опросах
    Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
    Вы не можете скачивать файлы