S.T.A.L.K.E.
|
2011-01-04 12:43 S.T.A.L.K.E.R. 2 Скачать торрент Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC. "После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World. Сроки выхода игры — 2012 год. Официальный сайт https://stalker-game.ru/ru/ |
|
2011-01-04 12:44 S.T.A.L.K.E.R. 2 Скачать торрент Автор: Олег Яворский Привет, Олег! Очень порадовали новостью о начале разработки второго Сталкера, за что вам отдельное спасибо. :) Хотелось бы задать по этому поводу несколько вопросов, не возражаешь? Давайте попробуем, отвечу на что смогу. Начну с главного вопроса, который интересует сейчас поклонников - когда же будет сам анонс игры? Здесь надо набраться терпения. Разработка пока на ранней стадии, поэтому полноценного анонса вряд ли стоит ждать раньше следующего года. Можешь ли ты сейчас что-нибудь рассказать о новом проекте? Это будет поистине шикарным подарком для поклонников и даже в чем-то откровением. :) Нет, пока рано. Отложим подарочки до удачного момента. :) Насколько я знаю, игра будет создана на новой версии движка X-Ray, какие усовершенствования несет новая версия? Увидим ли мы Зону такой же фотореалистичной, как была, или графическая картинка будет отличаться? Не совсем правильные сведения. Игра разрабатывается на целиком и полностью новом движке, с учетом всех последних технологий. Все-таки, надо признаться, X-Ray морально и физически устарел. Был конкурс квестов, можно ли сейчас уже сказать о тех работах, которые вошли либо войдут в игру? Итоги конкурса подведены. Хороших работ, которые действительно понравились разработчикам было мало. Резульаты будут опубликованы на сайтах, где проходил конкурс в ближайшие дни. Когда мы увидим скрины из новой игры? :) Как только мы будем готовы их показать. Нужно набраться терпения. Поездки в Зону Отчуждения - вы туда еще поедете? Или вам хватит уже имеющегося материала для работы? :) За вдохновением и новыми материалами в Зону ездим регулярно. Без этого никак. Амбиент в игре - уже известно, кто будет писать музыкальное сопровождение? И будут ли в игре треки любимой многими группы FireLake? Поживем-увидим. Пока сказать ничего не могу. Как выход второй игры серии отразится на книжной серии S.T.A.L.K.E.R.? Не переименуется ли она в S.T.A.L.K.E.R.-2? :) Надо поинтересоваться у «разработчиков» этого проектаю :)) И раз уж зашла речь о книгах - то когда намечается начало четвертого литературного конкурса? :) Ведь в сообществе многие пишут, и пишут довольно неплохо, такая новость не может их не обрадовать. Мы подумаем об этом. Сейчас вот на разных форумах, хотя я говорю только об официальном форуме компании, создается много тем с вопросами и предложениями к разработчикам - есть ли какие-нибудь идеи, взятые с форума, которые уже вошли или точно войдут в игру? И моды тоже - вот в ЧН много деталей из АМК-мода (хотя как-то и неправильно сравнивать приквел к первой игре и вторую игру), а в S-2 возможен ли вариант привнесения каких-либо фич, реализованных в модах? Идеи собираются и обсуждаются внутри коллектива. О результатах этих обсуждений планирую докладывать сообществу в виде периодических новостей на ЯСталкере. Расскажи о команде, которая работает сейчас над созданием второй игры. Говорили, что после релиза "Зова Припяти" часть команды была распущена, а как сейчас? Идет разработка игры с теми, кто остался, или же вернули старую команду/набрали новую? Сколько вообще человек работает над созданием самой игры? Вся команда работает в поте лица, никто не отлынивает. Нам даже не хватает рук — сейчас продолжается активный набор программистов, желающих помочь приглашаю заглянуть на страницу вакансий на www.gsc-game.ru В данный момент над проектом трудится порядка 50 человек. На какой стадии сейчас разработка? Мы все еще на раннем этапе разработки. Есть такое опасение, что в 2012 году будет конец света, предсказанный индейцами майя. Ну им простительно, они не подозревали об игре S.T.A.L.K.E.R., а что скажешь ты? Мы успеем поиграть до конца света, или же конец света переносится на неопределенный срок, до выхода игры? :) Если бы конец света зависел от игры S.T.A.L.K.E.R., я бы переносил до бесконечности:) Но мы настроены выйти в срок, а там будь что будет. По поводу срока выхода игры, хоть он пока еще скорее ориентировочный, чем точный, но может ли он быть отодвинут необходимостью доработки каких-либо деталей в игре? Это слишком преждевременный вопрос. В 2012 может случиться все что угодно, включая конец света. Так зачем себя настраивать на плохое? Увидим ли мы на КРИ-2011 представление вами проекта S.T.A.L.K.E.R.-2? Мы пока не решили, где и как делать показ игры. Немного забегая вперед. Перед выходом "Зова Припяти" компанией было проведено очень интересное мероприятие - открытый плей-тест игры. Собираетесь ли вы сделать такой же плей-тест во время тестирования второй игры? :) Да, вполне. Эта практика очень оправдана с точки зрения необходимых улучшений для игры перед релизом. По поводу S-2, в каком-то из интервью Сергей Григорович сказал, что вторая игра также будет трилогией. Подтверждаешь ли ты это после официального заявления о начале разработки? Можно ли сейчас уже говорить о примерных датах последующих игр второй серии или пока рано? Я могу говорить о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 2012 год. Очень популярны страйкбольные игры по мотивам и с соответствующим антуражем, будет ли развитие мира Зоны Отчуждения в этом направлении? В прошлом году в период игрового сезона проводился S.T.A.L.K.E.R. Real Player, но в этом году его не было - за разработкой игры не было времени? Относительно военно-полевых игр, есть идея создать официальный портал на эту тему, для удобства общения и планирования подобных мероприятий. Желание проводить официальные игры по миру S.T.A.L.K.E.R. есть, так что следите за новостями. В прошлом году состоялся S.T.A.L.K.E.R.-Fest, порадовавший поклонников игры и вызвавший бурю восторженных отзывов. Планируется ли подобное мероприятие в этом году или в ближайшем будущем? И где оно будет проходить, если планируется? Очень многие поклонники с нетерпением этого ждут, ведь, помнится, на тот Фест приезжали люди из разных городов Украины и даже России. В этом году вряд ли проведем еще один fest, но в будущем — обязательно! Фестиваль прошел на ура и оставил только самые приятные эмоции. Спасибо за интервью, Олег! Остается пожелать вам удачи в разработке, а нашим сталкерам - терпения в ожидании выхода второй игры! |
|
2011-01-04 12:44 S.T.A.L.K.E.R. 2 Скачать торрент За последние несколько лет серии S.T.A.L.K.E.R. удалось покорить многие сердца бросающим вызов незаскриптованным геймплеем, запоминающейся атмосферой и качественным арт-дизайном. На сегодняшний день свет увидели три игры из этой замечательной серии. Тень Чернобыля (2007), Чистое небо (2008) и Зов Припяти (2009) суммарно продались миллионами копий, подготавливая почву для продолжения. Не так давно украинские разработчики GSC Game World объявили, что S.T.A.L.K.E.R. 2 находится в разработке и готовится к выходу в 2012 году. Придется потерпеть некоторое время, об игре известно не так много. К счастью, Александр Никольский, глава социального медиа и онлайн-маркетинга в GSC Game World, согласился ответить на несколько вопросов. Когда было принято решение начать разработку новой игры в серии Сталкер? Планы сделать продолжение "Сталкера" существовали всегда. При принятии решения о начале разработки мы учитывали многие факторы, но уже во время разработки Чистого Неба мы знали, что продолжению быть. Серия Сталкер привлекает множество поклонников со всего мира, продаваясь миллионами копий. Поможет ли эта финансовая выгода команде разработчиков сделать что-то в Сталкер 2, что не было возможно сделать раньше? Конечно! Повышенное внимание к любой игре помогает заинтересовать потенциальных издателей и создать технологию, которая даст возможность претворить игру в жизнь такой, какой мы хотим. Дела идут хорошо. Что послужило причиной сделать Сталкера мультиплатформенным? Я не могу ответить на этот вопрос в данный момент. Мне очень жаль. Некоторые люди говорят, что Сталкер слишком хардкорен для консольной аудитории. Что вы об этом думаете и подвергнется ли игра каким-либо изменениям, чтобы больше соответствовать консольной аудитории? Я не могу ответить на этот вопрос в данный момент. Мне очень жаль. Можете ли Вы рассказать нам, чем STALKER 2 будет отличаться от предыдущих частей серии? Ну, сейчас точно известно, что в Сталкер 2 будут женщины-сталкеры. Но с новым движком, который пишется для игры, мы ожидаем, что все будет отличаться - скины, текстуры, производительность и так далее. Мы также хотим сделать жизнь в зоне более реальной для игрока. Действие STALKER 2 снова будет происходить в Чернобыле? Да, мы снова увидим как знакомые области Чернобыльской зоны, так и новые локации. Стоит ли ожидать возвращения некоторых знакомых персонажей и группировок из первых 3 игр, или сюжет STALKER 2 не будет связан с предыдущими частями? Я не могу ответить на этот вопрос на данном этапе. Мне очень жаль. Что касается группировок, мне всегда казалось, что борьба между Свободой и Долгом в игре символизирует борьбу между про-западными и про-русскими партиями в современной Украине. Правда ли это? Интересный вопрос, я хотел бы дать однозначный ответ, но, ради будущих Сталкеров, я скажу...и да, и нет. Продолжая разговор о кланах в игре, какая у вас самая популярная фракция среди разработчиков? Мы часто говорим о Долге и Свободе, процент зрительских симпатий почти 50/50, но, возможно, Свобода немного впереди. Сталкер также известен своми великолепными модами, такими как Complete 2009, Oblivion Lost и LURK. Есть ли вероятность того, что команда разработчиков использует некоторые идеи из этих модов в будущих играх? Ну, вряд ли мы позаимствуем из модов что-то конкретное. Но мы смотрим на модификации, создаваемые сообществом. Некоторые из них просто замечательные и действительно показывают любовь сообщества к "Сталкеру". Если мы увидим что-то, что может значительно улучшить игру, мы примем это во внимание. Тень Чернобыли и Чистое Небо страдали от багов, иногда не дававших продвинуться дальше по сюжету, в результате чего к ним пришлось выпускать несколько патчей. С Зовом Припяти дела обстояли значительно лучше, но теперь, когда STALKER 2 делается на новом движке, как команда разработчиков постарается не допустить возникновения старых ошибок? Как и с Зовом Припяти, процесс контроля качества будет гораздо более полным. Это одна из основных причин более высокой стабильности Зова Припяти по сравнению с предыдущими играми. Некоторые рецензенты жаловались, что многопользовательский режим был слишком стандартным и был скорей для галочки. Планируется ли сделать мультиплеер более выдающимся аспектом Сталкера? Да! Мы определенно хотим улучшить мультиплеер. Будут как стандартные режимы игры, так и некоторые сюрпризы. Многие игроки и критики утверждают, что жанр шутеров от первого лица все больше черствеет, теряет новизну с такими играми как Call Of Duty и Medal of Honor, очень похожими друг на друга. Согласны ли вы, что у FPS-разработчиков кончаются идеи? Игры делаются для рынка, и когда что-то становится популярным, все делают на основе этого игру. Лично я думаю, что жанр FPS движется вперед с такими играми как Stalker, Fallout, Bioshock, где присутствует не только стрельба, но и моральный аспект. Не говоря уже об открытом мире. Какие игры оказали наибольшее влияние на серию Сталкер? Ну, конечно, такие тайтлы, как Half-Life, Fallout ... наиболее знаковые игры. Оказывает ли культурный фон команды какое-либо влияние на разработку Сталкера? Другими словами, может ли такая игра как Сталкер быть создана в Америке, или же некоторые ее аспекты типично украинские (кроме сеттинга, конечно)? Я думаю, одной из вещей, которая делает Сталкер особенным, является то, что эта игра сделана на востоке. Это уже делает ее сильно отличной от других игр. Я думаю, культура играет огромную роль в разработке игры. Наконец, какова ваша конечная цель при создании STALKER 2? Когда проект можно будет назвать успешным? Цель Сталкера 2 - приблизиться к оригинальному видению Зоны, Сталкеров и геймплея. Свести все это вместе. Мы считаем, что мы находимся на правильном пути. И если всем людям, поигравшим в игру, она понравится, это будет успехом для нас. Также из интервью Олега Яворского, данного одному из фан-сайтов игры, стало известно, что: - Действие игры происходит в 2015 году - Сюжет будет являться развитием событий предыдущих игр. Поэтому стоит ожидать появления старых знакомых персонажей - Сталкер 2 будет связан с сериалом, в сериале будут даже некоторые персонажи из игры |
|
2011-01-21 15:15 S.T.A.L.K.E.R. 2 Скачать торрент
Надеюсь оптимизация не подкачает
|
|
2011-02-10 14:21 S.T.A.L.K.E.R. 2 Скачать торрент
Интервью Олега и PR Mенеджера обнадёживают на лучшее!
((Ну, конечно, такие тайтлы, как Half-Life, Fallout ... )) Подробностей маловато что то не договаривают!!!!!!! |
|
2012-03-09 01:03 S.T.A.L.K.E.R. 2 Скачать торрент
ага , главное чтоб не такое редкостное gavno было как Reborn , и сайт у этих реборнцев с отмороженными идиотами тож имеется.... расчитан на придурков с повёрнутыми мозгами , надежда только на GSC Game World и их S.T.A.L.K.E.R. 2!!! Ждёмс и надеемс
|
|
2015-10-22 19:03 S.T.A.L.K.E.R. 2 Скачать торрент |
|