S.T.A.L.K.E.
|
2015-10-20 11:02 S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Путь в Припять + Add-on Скачать\Download
такая же хрень надо что то делать с этим!????
|
|
2016-03-26 09:44 S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Путь в Припять + Add-on Скачать\Download
Неплохая задумка для сюжета, но автору и правда не хватило опыта все это более или менее грамотно реализовать. Это его первый мод и можно простить. Побочные квесты скорее перекочевали из ТЧ или даже ЧН, поэтому являются однообразными и неинтересными,ну,возможно лишь парочка квестов еще ничего. На все это можно было частично закрыть глаза, если бы не несколько НО:
1) Вылеты (например в подземке под Янтарем на высоких режимах рендеринга), хорошо, что лечиться самостоятельно. Также столкнулся с неизлечимым вылетом в Путепроводе, когда сталкер Киря был ранен, и при выдаче ему аптечки, происходил вылет и ничего не поделаешь, пришлось убить страдальца. Иногда нельзя вытащить не один предмет инвентаря и этот баг оч не приятный! 2) Монстры, а точнее их несколько странное распространение по Зоне, скажем так. То есть, когда тебя встречают на одной тесной локе шт 10 снорков, затем несколько десяткой зомби,а потом еще новый мутант, которого не пробить огнестрелом, то тут начинает потихоньку отбиваться желание идти дальше, потому что проходить один и тот же отрезок игры в 100500 раз ну никак неохота. Этот жесткий хардкор встречается на любой локе,наверно, кроме Кордона, где больше всего спокойнее, но добраться туда обратно становиться уже проблематично. 3) Дамаг ГГ. Еще 1 пункт, который отбивает желание играть дальше. Много жестких монстров в местах прохождения квестов + они убивают с 1 удара и приходиться перезагружаться в 100500 раз, чтобы убить того или иного противника. Речь идет не только о монстрах. В этом моде нужно активно использовать укрытия, иначе пздц. 4) Сон. Не пойму почему автор решил дать возможность провести ночлег только на первой локации - на Кордоне, ну почему ? Насчет Припяти пока не скажу, но если там и можно будет, то еще ничего, но все-таки. Дело в том, что ночи в игре очень уж темные и фонарик ничерта не помогает на дальних дистанциях, зато враги вас видят оч далеко и легко справятся с вами за пару тройку патронов,а вы будете недоумевать а том, кто вам черт возьми убил снова. И шлемы с ночным видением не спасут. 5) Артефакты и заработок. И здесь так себе баланс. Артефактов немного, выбросов почему-то нет и арты не спавнятся, поэтому приходится проходить скучные квесты и заработать себе на хлеб. Короче говоря, незаслуженная оценка моду и жаль, что автор оставил его дальнейшую поддержку, так как моду реально требуются исправления почти везде. На фоне Долины Шорохов, Путь во Мгле ну просто выглядит отвратительно. |