|
2013-11-12 13:32
Blizzard считает "оконсоливание" ПК-версии Diablo 3 плохой идеей Скачать торрент
Blizzard считает "оконсоливание" ПК-версии Diablo 3 плохой идеей После того как Blizzard выпустили Diablo 3 для консолей, из лагеря любителей поиграть с джойстиком в руках пошли хорошие отзывы, касающиеся качества управления игрой. Подобная реакция подогрела интерес к игровым контроллерам (джойстикам) даже у преданных ПК игроков: сообщество заинтересовалось возможностью введения поддержки контроллера в ПК-версию Diablo 3. На что Blizzard ответили жёстким отказом. И, надо признать, не без причины.
В интервью порталу Eurogamer на прошедшей недавно BlizzCon старший дизайнер уровней в консольной версии Diablo 3 Мэтью Бергер (Matthew Berger) объяснил, что консольная и компьютерная версии Diablo 3 должны максимально различаться как контролем, так и интерфейсом, камерой и игровым балансом. Невозможно добавить поддержку контроллера без изменения всего остального. Различия двух версий игры сводятся к механизму движения персонажа игрока. На консолях игрок управляет персонажем при помощи джойстиков на контроллере, а количество монстров на карте существенно уменьшено по сравнению с версией игры для ПК. Это сделано, чтобы игрок имел возможность ошибиться, поскольку движение персонажа нужно поддерживать постоянно, оно не выполняется автоматически как на ПК после клика мышкой, что ведёт к снижению концентрации игрока на сражениях. Другими словами, между двумя версиями игры имеется огромная разница: как в управлении, так и в балансе. «На ПК имеется свой, неповторимый ритм игры. Он задаётся кликами мышки: “клик-клик-клик-клик”, — говорит Бергер. — На консолях же ритм совершенно другой. Он более вялотекущий, поскольку движение персонажа необходимо постоянно поддерживать. На ПК вы почти не смотрите на персонажа, потому что концентрируетесь на курсоре мыши. С консолями же всё происходит с точностью до наоборот — у вас нет курсора, а смотрите вы именно на персонажа».
«Для упрощения игры на консолях нам пришлось добавить в версию игры для них механизм уклонения. На ПК же в этом нет необходимости, поскольку даже будучи окружёнными, вы легко можете кликнуть в сторону, и персонаж отбежит. На консолях это невозможно из-за необходимости постоянно поддерживать движение персонажа», — говорит Бергер.
https://www.overclockers.ru/softnews/57087/Blizzard_schitaet_quot_okonsolivanie_quot_PK-versii_Diablo_3_plohoj_ideej.html
|