S.T.A.L.K.E.
|
2014-07-12 13:33 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download ИНФОРМАЦИЯ: Год выпуска: 2014 Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person Разработчик: GSC Game World Издатель: Dez0wave Тип издания: Репак Версия игры: 1.3003 Язык интерфейса: Русский | Английский Язык озвучки: Русский | Английский Таблетка: не требуется СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: ✔ Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 ✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz ✔ Оперативная память: 4 Гб ✔ Видеокарта: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® ✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с ✔ Свободное место на жестком диске: 18 Гб ОПИСАНИЕ: Lost Alpha — глобальная модификация игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «Dez0wave Team». Основная цель модификации — воссоздание «того самого Сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. Является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной Сталкера (за исключением самого Сталкера). • 27 полностью новых локаций. • Некоторые локации сделаны с нуля. • Новый сюжет, основанный на сюжете ТЧ. • Дополнительный сюжет. • Free-Play после окончания основного сюжета (некоторые квесты появляются только после окончания • сюжета). • AI. • NPC обходят аномалии, но могут и ошибаться. • NPC видят физические объекты. • Выброс. • Случайные выбросы. • «Подземные» Выбросы. • Специальные убежища от Выбросов, облегчающие выживание. • NPC используют убежища. • Во время Выбросов птицы гибнут а монстры «сходят с ума». • Для работы фонаря необходимы батарейки. • Фонарь нужно вешать на пояс. • Сон через спальный мешок в определённых местах. • Возможность общения через PDA. • Практически полностью новый PDA. • Плеер. • Починка и Aпгpeйд оружия. • Сильное изменение r1 и r2. • Увеличена дальность прорисовки травы (вопрос с специальной консольной командой для этого пока открыт). • Команда смены FOV, по умолчанию он будет 67,5. • Круглый прицел с возможностью смены на стандартный через консольную команду. • Меню в стиле сборок 2005 года. • HUD в старом стиле. • Новое оружие: 3 неизвестных ствола, 3 самодельных небольших пистолетов, старый АК-74, возможно старая FN-2000. • Апгрейды оружия. • Раскачивание оружия. • Возможность убивать ворон. • Возвращены все вырезанные мутанты. • Воссоздан зелёный карлик. • Возвращены крысы. • Несколько новых монстров. • Транспорт, приобретаемый у торговцев. • Багажник для транспорта и необходимость использовать топливо. • Открывающиеся автомобильные двери. • Более реалистичная физика, в том числе ragdoll. • Новая группировка «Грех». • Следы от пуль на телах. • Детекторы аномальных зон. • Время года — лето. • Возможность взаимодействовать с военными. • Новая система погоды. • Старые текстуры оружия. • Множество используемых звуков окружения. • Комбинация Артефактов. В целом, облик игры напоминает сборку 1935, при этом многие ошибки были исправлены. Достигнуто это, по предварительной информации, не переделкой существующих локаций, а созданием их заново. Лесистых участков на локациях по сравнению с финальной версией игры будет больше. Большинство локаций - это переработанный контент GSC, однако Тёмная Лощина и Мёртвый Город созданы с нуля на основании косвенного материала (мини-карта из игры, старые дизайнерские документы, загрузочные экраны). Всего насчитывается 28 локаций: • Кордон: Локация-основа: старая версия Кордона (пример в сборке 1935) Изменения: судя по всему, не кардинальные. Северная часть удлинена. Исправлены ошибки геометрии. Добавлены водоёмы, хотя о полноценной реке речи возможно нет. Известные объекты: знакомые по локации-прототипу. Военный блокпост, деревня около торговца, железнодорожный мост, завод - то, что уже было в каких-либо материалах по модификации. Что нас там ждёт: сталкеры и военные, как минимум. Вертолёт патрулирует южную часть локации два раза в сутки, утром и вечером. Военный блокпост (а точнее - его население) оставлен без изменений, но противостоять гарнизону будет гораздо сложнее. На блокпосте находится персональный компьютер, скорее всего IBM-совместимый, под управлением некой операционной системы «The Smart OS». Деревня около торговца больше не является безопасным местом, хотя в ней, похоже, будет присутствовать механик (в знаменитом «подвале Жабы») а также нечто вроде лагеря сталкеров в одном из домов. • Свалка: Локация-основа: старая версия Свалки (пример в сборке 1935). Изменения: также явно не кардинальные. Расширена стоянка техники. Переход на Кордон был удлинён и заполнен как растительностью так и мусором. Исправлены ошибки геометрии. Известные объекты: кучи мусора, стоянка техники Что нас там ждёт: информации не нашёл (домыслы автора: возможно бандиты). • Агропром: Основан на версии, в которой подземелья и надземная часть едины (пример в сборке 1935). Возможно, расширено количество входов. В целом, локация не отличается от финальной версии. • Great Metal Factory Вопрос с названием открыт, в заголовке приведён рабочий вариант. Причина — избежание путаницы, так как слово «Росток» (а второй вариант названия это Бар-Росток) уже есть в названии другого уровня (см. ниже). Основа — либо объединённые локации Бар и Дикая территория из финальной игры, либо (скорее всего) единая локация (пример в сборке 1935). Значительное расширение территории. Добавлено множество новых объектов и растительность. Вопрос с Баром долгое время был открыт, так как существуют два противоположных по смыслу скриншота — на более старом запечатлён сам Бар и на миникарте много отметок сталкеров, а на более позднем (снятом менее чем в 40-50 метрах от расположения Бара) отмечены только два врага. Всё прояснил комментарий Dezodor-а: «Локация Росток-Бар является безопасным местом, но не навсегда, только на время. Безопасные места меняются… Ну не всегда, но меняются в процессе прохождения сюжета.» Кроме того, стало известно, что в игре бар будет не один. • Завод Росток: Основан на одноимённой сетевой карте финальной игры и возможно второй версии локации Бар (также известной как «Заводской поселок», пример в сборке 1865). Локация значительно расширена и переработана, так как долгое время являлась «испытательным полигоном». Основные объекты это завод, сельские и многоквартирные дома, а также небольшое болото. • Тёмная Долина: Основана, возможно, на старой версии локации (пример в сборках уровня 22хх). Больше информации нет. По, возможно устаревшей, информации, на локации есть база группировки «Монолит». • Стройплощадка: Основана на первоначальной версии Тёмной Долины (пример в сборке 1865). • Тёмная Лощина: Локация-основа: НЕТ. Тёмная Лощина является разработкой «с нуля» на основании следов локации Darkscape в финальной версии игры (а именно — силуэт с глобальной карты и загрузочный экран). Изменения: судя по всему, локация кардинально отличается от версии GSC (сборка 2571), на момент обнаружения которой, Тёмная Лощина в целом была завершена. Присутствуют некоторое количество объектов, на «прототипе» не встречавшихся. Известные объекты: железнодорожный мост, автозаправочная станция, несколько деревень, заброшенный военный полигон на котором испытывались некие установки, позднее реализованные в виде Генераторов. Что нас там ждёт: по предварительной информации, лагерь группировки «Грех» и некий торговец. Квест с погоней на автомобиле, возможно, реализован именно тут. • Армейские Склады: Информация отсутствует, возможно не сильно отличается от версии из финальной игры. Также, возможно, на военной базе будут наёмники. • Мёртвый Город: Представляет из себя практически с нуля сделанную локацию. По сравнению с оригинальной локацией (пример в сборках 1935 и 2571), расположение основных объектов не изменилось, но было добавлено множество новых деталей. Основное нововведение — река. • Река: На этой локации был проведён эксперимент «зимнего текстурирования» • Болота: Основаны на первоначальной версии локации (пример в сборке 1935). Больше информации нет.[9] • Янтарь: Основан на первоначальной версии локации (пример в сборке 1935). Сильно переработан[10], добавлена вода и растительность. Также расширен лагерь учёных. Подземелья, скорее всего, останутся едиными с внешней частью, но информации про них нет (возможно, некоторые скриншоты с неопознанных подземных уровней сняты именно там). • Заброшенный Завод: Изначальное название — Бетонный завод, позднее его сменили. Локация представляет собой Янтарь из финальной игры, сильно переработанный. В частности, добавлена растительность и водоёмы, стало доступно больше места на фабрике. Причина введения локации — возможно, необходимость состыковать лабораторию Х-16 с надземными локациями. • Х-16: Основана на одноимённой локации из финальной игры, а также на версии сборок уровня 22xx (с зеленым освещением главного зала). Переработано освещение, добавлены новые помещения. • Радар: Основан на старой версии (пример в сборках 1835—1935) и версии из финальной игры. На локации будут присутствовать как кучи мусора (в центре), так и хвойный лес (по краям). Убраны некоторые заборы. • Припять: Основана на одноимённой локации из финальной версии. Добавлена растительность, убраны баррикады, также добавлены квартиры, в которые можно входить. Возможно убран дом, перекрывавший вид на центральную часть города (добавленный, по техническим причинам). • ЧАЭС: Основа — либо объединённые северная и южная части из финальной игры, либо единая локация (пример в сборке 1935). Добавлена растительность, убраны генераторы. Задействованы нерабочие лестницы, в том числе и на ВТ-1. • Генераторы: Основаны на локации из сборки 1935. Добавлена растительность, установки включены. • Большая деревня: Dezodor: «ours (level) is totally different, we only kept parts of the original terrain…» («Наш уровень абсолютно другой, мы сохранили части оригинальной местности…»). Локация-основа: deadmil, не вошедшая в финальную игру и не встречающаяся в известных сборках. Локация соединяет не Deadcity и Military (как оригинал) а некие другие уровни. Изменения: кардинальные, поскольку оригинал представлял собой абсолютно пустую локацию. Неизвестно, была ли взята за основу оригинальная геометрия, или же её сделали заново. Добавлено множество объектов и растительности. Известные объекты: церковь из Чистого Неба с переделанными внутренностями. Стоит отметить, что в игре есть и другая церковь, самодельная, не надо путать их. Что нас там ждёт: информации нет. • Окрестности Припяти: Самодельная локация. Из объектов известен типовой дорожный указатель с надписью «ПРИПЯТЬ» (НЕ знаменитая стелла-указатель[14], хотя возможно есть и она). Также стало известно, что на локации будет находиться бар из старой версии локации «Бар» (пример в сборке 1865) и некоторые объекты из сетевых карт финальной игры. Скорее всего, именно на этой локации присутствует вторая церковь. Слух об использовании как основа локации milrad не подтверждён, и, скорее всего, неверен. • Х-18: Информация отсутствует. Возможно, смешанный вариант финальной версии и сборок (наиболее вероятно из сборок 2232 и 1865). Есть как светлые, так и абсолютно тёмные места. • Х-10: Под Радаром. Информация отсутствует. • Х-7: Информация отсутствует. Возможно, самодельная. • Саркофаг: Саркофаг был взят, похоже, из финальной версии игры, но подвергся некоторым переделкам. Было добавлено несколько помещений. • Х-14: Информация отсутствует. ВОЗМОЖНО, это Warlab (вывод сделан методом исключения). • Подземелья Припяти: Похоже, реинкарнация одноимённой локации из концептов ЧН. Как минимум, в качестве части локации присутствует Госпиталь из ЧН. Очень мрачная и запутанная. • Х-2: Информация отсутствует. • Лес: Локация-сюрприз, стала известна только по скриншотам, выложенным вместе с календарём на декабрь 2012. 01. Запустить ехе.файл 02. Установить следуя инструкции 03. Играть » Ничего не вырезано » Ничего не перекодировано » Lost Alpha » Официальный патч 1.3003 » Русская локализация » Оужейный пак OGSW ver.1.003- правозатворное оружие. (автор GeeP_85) » Автосохранение при взятии и сдаче квестов. (автор karavan150) »»» Автор Репака "SeregA-Lus" Торрент файл обновлен 26.11.2015. Добавлен Оружейный пак OGSW - правозатворное оружие. Автосохранение при взятии и сдаче квестов. Добавлен спавнер. Последний раз редактировалось: SeregA_Lus (2015-11-26 14:34), всего редактировалось 10 раз(а) |
|
2015-11-26 15:49 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
Серега спасибо ты как всегда лучший.
![]() ![]() |
|
2015-11-26 17:15 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
Serega RESPECT tebe
|
|
2015-11-26 17:24 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
Серега выложи пожайлуста STALKER OBLIVION LOST 3.1
![]() |
|
2015-11-26 21:31 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download Zaur555 писал(а): Серега выложи пожайлуста STALKER OBLIVION LOST 3.1 ![]() +1 |
|
2015-11-27 13:50 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
спасибо большое!!!
![]() |
|
2015-11-28 16:28 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
распаковщик файлов дайте нормальный а то некоторые не распаковывают
|
|
2015-11-30 13:13 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
постоянные вылеты . глюки
|
|
2015-11-30 13:32 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
А у меня никаких глюков, никаких вылетов, все отлично работает, как и на предыдущей версии.
|
|
2015-11-30 13:48 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
Не работает перезарядка -что делать?
иногда притормаживает, один раз вылетела. |
|
2015-12-02 02:13 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
А как в вертолет залезть полетать? Через главное меню "вызываю" вертушку но она высоковато над землей висит и звука лопастей с двигателем не слышно. Можно с десяток их повесить на локации но по возвращении на локацию они так и висят.
|
|
2015-12-03 09:40 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
с патронами разобрался
А вот на Агропроме под землёй в тайниках нет ни флешки ни книги Стрелка... подскажете?. |
|
2015-12-04 20:10 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download kot-begemot13 писал(а): А вот на Агропроме под землёй в тайниках нет ни флешки ни книги Стрелка... подскажете?. Вот и у меня такая же фигня. Ни папку, ни флешку не нашел. Может перепрятали? ![]() Вобщем забросил и вернулся к предыдущей версии. Благо я ее сохранил. Но вот вычитал, что проблема заключается с незаконченным квестом с Серым и Кротом. Так, что надо откатится на ранние сохраненки и перепройти квесты. Последний раз редактировалось: murtela (2015-12-05 23:37), всего редактировалось 1 раз |
|
2015-12-05 14:30 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download plumber писал(а): распаковщик файлов дайте нормальный а то некоторые не распаковывают Вот тебе распаковщик LA. https://yadi.sk/d/ZMlZD7qpkzYsf |
|
2015-12-07 13:28 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
Вылетает постоянно такая ошибка, квест спасти долговца от бандитов, лабораторию х18 прошёл.
Чё делать? Engine error. Last line in stack trace: CDialogHolder::operator=()+2510233 byte(s) D:\LOST ALPHA\bins\xrGame.dll |
|
2015-12-08 14:30 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
вылетает при загрузке сохранения в баре у долговцев(( пытаюсь переустановить игру
|
|
2015-12-09 03:49 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
Надоела вылетать что делать?
|
|
2015-12-10 16:00 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
У меня вылеты при загрузки быстрого сейва, причем на прошлой версии такого не было. Единственный выход сохраняться вручную. Хотя муторно. Может вылеты из-за оружейного пака? Просто неохота переустанавливать.
|
|
2016-01-20 08:35 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
У меня Не модифицируются стволы, тупо вылет с ошибкой директ икс, пробую снова скачать пак и переустановить
|
|
2016-01-24 17:33 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
Написали что Добавлен спавнер . а его и близко нет
|
|
2016-02-24 13:57 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
Вылетает. Вылетает постоянно, иногда с ошибками иногда просто без ошибок. Типа, не хватает оперативной памяти. 16 гб. оперативки, этого мало оказывается. Срань короче эта лост альфа. Багованное, недоделанное, вечно вылетающее гомно, которое и игрой назвать язык не поворачивается. Пусть разрабы этого говна, сами шпилят в это недоразумение. А всем кто хочет играть без вылетов и тормозов- играйте в оригинальные игры, без всех этих модов, наворотов, солянок, ОГСЕ и прочей лабуды, которые криворукие школяры выдают за "шидевры". В аду им гореть со своими кривыми руками.
|
|
2016-02-24 13:57 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download bober100 писал(а): Надоела вылетать что делать? Удалит эту срань, вот что делать. |
|
2016-11-25 15:33 S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha Скачать\Download
вес ни как нельзя поменять переносимый?...в папке конфиг нет такого параметра
|
|