S.T.A.L.K.E.
|
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning через торрент |
Размер: 4.14 GB | Добавлен: 14 лет назад | Торрент скачан:2406 раз |
2011-02-18 06:36 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
New Level Changer. Начало Год выпуска: 2011 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Mode Разработчик: AMK-Team.Ru / GSC Game World Издательство: THQ/GSC World Publishing Платформа: PC Тип издания: RePack Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблэтка: Не требуется Сайт разработчика: AMK-Team OS: Microsoft® Windows® XP/Vista/7 CPU: Процессор с тактовой частотой 2,0 ГГц RAM: 1 ГБ (2 ГБ для Vista/7) Video: DirectX 9-совместимая с 512 мб Audio: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0 HDD: 10 Гб Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Тот ли он Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…
√ Новые уникальные персонажи со своей личной историей, и неповторимыми квестами √ Новые квесты. Сюжетная линия ТЧ раскроется более глубоко. Вы узнаете историю группы Стрелка и попытаетесь выяснить кто вы есть на самом деле √ Динамическая погода √ Динамическая торговля √ Новые артефакты √ Новые аномалии и способности монстров √ Вас ждут новые анекдоты у костра, гитарные композиции и гармошка, создающие неповторимую атмосферу Теней Чернобыля √ И многое другое
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl 1.0006 + NLC. Начало 6.008. Ничего не вырезано / перекодировано Установка ПО DirectX Время установки ~7 мин. RePack by Orelan * Система выполнения полученных заданий существенно изменена. Теперь никто не заставляет игрока выполнять некие сюжетные задания, а многие знакомые по предыдущим походам ситуации разрешаются нестандартным способом… * К основным 16 локациям ТЧ прибавится еще 12 (все локации из пака локаций от известного модостроителя Kostya_V): - Забытый хутор (МП) - Болота (ЧН) - Госпиталь (ЧН) - Лиманск (ЧН) - Рыжий лес (ЧН) - Зона Тесла (Генераторы - билд 1935) - х8 (Варлаб - билд 1935) - Варлаб (х8 - ЗП) - Катакомбы (Kostya_V) - Туманная чаща (Kostya_V) - Лаборатория х10 (Kostya_V) - Мертвый город (билд 1935 - версия от banderos) * Добавлены дополнительные переходы, как между новыми, так и между стандартными локациями ТЧ. Указанные переходы доступны не сразу все: информацию об этих переходах можно получить как в качестве награды за выполненные задания, так и в некоторых найденных документах, в которых описываются неизвестные дороги. * Динамическая погода с особенностями на каждой локации от Ivar - новый амбиент - звуки Зоны, пугающие вас на вашем пути - звуки-фантомы, живущие по своим законам * Динамическая погода с несколькими предустановками. * Все локации разбиты на несколько групп и у каждой группы существует свой погодный тип. * Чем ближе к центру Зоны, тем мрачнее погода. * Введена динамическая торговля НПС, т. е. ассортимент продаваемых и покупаемых товаров встреченных вами сталкеров зависит от группировки, локации, ранга сталкера и ранга игрока. На окраине Зоны высоко ценятся артефакты, и дешево оружие и снаряжение. Ближе к центру Зоны ситуация меняется коренным образом, ибо артефактов там много, а хороший костюм достать нелегко. Новички с охотой покупают почти все, что вы им предложите, но бывалые сталкеры многое повидали, и вы вряд ли их чем-то удивите. Ассортимент каждого торговца уникален. - основой экономики Зоны и самым ценным ее товаром являются артефакты. Только за них вы сможете выменять у торговцев оружие или броню; - возможность обмена артефактов у нескольких персонажей; - возможность сохранить свой хабар от посягательства других сталкеров в платных камерах хранения на базах. * Большинство оружия на просторах Зоны представляет собой изношенные, старые экземпляры. * Более новым оружием располагают военные и некоторые сталкеры. * Есть возможность через посредника заказать новое уникальное оружие с большой земли. * Стандартное оружие можно незначительно модифицировать у некоторых персонажей. * Количество переносимого веса теперь зависит от рюкзака костюма, который надет на вас. * Отремонтировать свое оружие или броню можно несколькими способами: 1. С помощью ремонтных наборов в поле – незначительные повреждения. 2. Используя стационарные тиски – более значительные повреждения. 3. Серьезные повреждения оружия и брони можно исправить только у ремонтников. * Введены подсумок и разгрузка (аналог магазинов и обойм). Чтобы зарядить оружие, патроны необходимо положить в разгрузку (подсумок). * Для использования гранат и выстрелов подствольных гранатометов их также необходимо поместить в разгрузку. Если аптечки или бинты не поместить в разгрузку, то их невозможно будет использовать с помощью быстрой клавиши. * Введен новый механизм действия аптечек: - восстановление здоровья при использовании аптечки происходит не мгновенно, а в течение некоторого времени; - использование аптечки не проходит для принявшего бесследно – его мутит, ухудшается зрение, появляется головокружение; - вы не сможете использовать вторую аптечку, пока длится процесс восстановления здоровья после первой аптечки; - быстро использовать аптечку можно, только если предварительно положить ее в разгрузку. * Артефакты появляются абсолютно случайно, после каждого Выброса. Выбросы происходят случайным образом (до следующего выброса – от 4 часов до суток). * Все артефакты, как и в оригинале, делятся на семейства. В каждом семействе артефактов есть экземпляры 1, 2 и 3 уровня (от самых простых и часто встречающихся, до очень редких, обладающих сильными аномальными свойствами) – с возрастанием показателей свойств соответственно уровню. * Артефакты 3 (высшего) уровня и артефакты семейства пустышек рождаются в Капсулах – естественных оболочках, не позволяющих сразу определить, какой именно артефакт заключен внутри. Поскольку для вскрытия Капсул необходимо мощное электромагнитное воздействие, то сделать это можно только у некоторых торговцев и ученых в мобильных лабораториях. * Артефакты не имеют постоянных свойств, т.е. можно встретить, к примеру, артефакт «Медуза» как с очень хорошими показателями, так и с очень плохими. При этом перечень свойств артефакта, как и значения этих свойств, могут изменяться довольно сильно. * Артефакты по силе их свойств можно разделить на группы: 1. Натуральные – рожденные аномалиями естественным образом; среди таких артефактов больше вероятность встретить экземпляры с очень хорошими показателями свойств. 2. «Вареные» – полученные искусственным (кустарным) способом из подручных материалов в аномалиях самим игроком или по его заказу другими сталкерами. «Вареные» артефакты редко выходят с хорошими качествами – чаще со средними или вообще плохими. 3. Модификаты – полученные в результате трансмутации артефактов в аномалиях. * Модификаты и артефакты семейства пустышек при их ношении со временем теряют свои свойства. Если необходимо сохранить артефакт, то его нужно положить в тайник или сдать в «камеру хранения». * Все артефакты при появлении (созревании) заряжены некой энергией, которая при подборе данного артефакта может ощутимо ударить того, кто подбирает данный артефакт. * Появилась новая группа артефактов – «Маятники», которые характеризуются наличием одного свойства, которое проявляется не перманентно, а имеет периоды активности: "фазу" (свойство приобретает наиболее выгодное значение для сталкера), "противофазу" (свойство приобретает наименее выгодное значение для применяющего его человека) и период "покоя" (свойство артефакта никак не проявляется). Распознать активное свойство и рассчитать периоды активности можно как опытным путем, так и в научной лаборатории. * «Сборки» артефактов – существует возможность найти набор артефактов, при наличии которого на поясе на сталкера действует не сумма свойств этих артефактов, а совершенно новое свойство (как правило, очень положительное). * Не следует удивляться, если торговцы и сталкеры будут забирать у вас самые лучшие артефакты из предложенных вами и предлагать самые худшие из имеющихся у них. * В Зоне, помимо «обычных» (знакомых по предыдущим походам в мир Теней Чернобыля), можно встретить новые разновидности аномальных образований: 1. «Невидимый холодец» – аномалия, поражающая химическим ожогом, появляется в случайных местах определяется опытным сталкером на слух, а также при помощи болта. 2. «Тарзанка» – аномалия, искажающая пространственную материю, появляется в случайных местах, имеет различные проявления, некоторые из данных аномалий могут быть определены визуально, на слух, а другие – самые таинственные, практически не определяемы и реагируют только на человека. При попадании в нее человека мгновенно телепортирует в случайное место, при этом он получает существенное психическое потрясение. 3. «Жадинка» – аномалия, поглощающая материю нашего мира, появляется в случайных местах, может быть определена визуально, на слух, а также при помощи болта. При попадании в нее человек затягивается в центр аномалии. Возможно выбраться из данной аномалии, сбросив в ней какой-то предмет материального мира (оружие, бутылку, контейнер и т.п.). 4. «Лабиринт» – статическая аномалия, замеченная лишь в некоторых местах в Зоне. Представляет собой площадку с прозрачной сферой в центре. Однако добраться до этой сферы весьма тяжело, так как аномалия выталкивает сталкера за свои границы. Но добравшегося обычно ждет награда – особенные артефакты… 5. «Матрица» – особое образование, попав в которое сталкер рискует получить необратимое ментальное поражение. Но бывали случаи, когда попавший в «Матрицу» приобретал новые, неизвестные знания… * Введены несколько мини-игр: 1. Игры в кости – поставив еду, деньги, артефакты можно выиграть водку, деньги или артефакты. Ставки и выигрыши разнятся в зависимости от персонажа, с которым играем. 2. «Долговская» рулетка – необходимо угадать, какой из трех рюкзаков не заминирован. * Введен новый гаджет – записная электронная книжка. Дает возможность игроку делать свои записи по ходу игры (нюансы заданий, места встреч, тайников, планы). Все заметки сохраняются и в дальнейшем могут быть найдены Поиском в Записной книжке. * После сна автоматически формируется файл сохранения с названием локации и временем. Количество таких файлов не ограничено. В связи с этим введена возможность помимо спального мешка спать в некоторых фиксированных местах на базах. Для этого необходимо найти матрас с подушкой и, подойдя к подушке, активировать меню сна. * Быстрое сохранение делается по нажатию клавиши F6 (по умолчанию) – ТОЛЬКО если игрок находится в радиусе нескольких метров от горящих костров или зажженных лампад. Количество быстрых сохранений ограничено 1 (как и в оригинале). В связи с введением ограничения на быстрое сохранение только у горящих костров в игре введена возможность разжигать погасшие костры с помощью спичек. Спички можно приобрести у торговцев, неписей или найти в трупах и тайниках. Для разжигания костра необходимо подойти к нему и при появлении надписи «Разжечь костер» нажать клавишу «F» (по умолчанию). В подземных локациях для быстрого сохранения необходимо найти и разжечь лампаду. * Автоматические сохранения делаются при заходе на локацию. © Оформление by Panky
Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning через торрент
https://i16.fastpic.ru/big/2011/0207/6c/476d23b4d51d4f872b124b03a586806c.jpg
Скачать торрент S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning , смотреть онлайн S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning , бесплатно в хорошем качестве Год выпуска: 2011
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Mode
Разработчик: AMK-Team.Ru / GSC Game World
Издательство: THQ/GSC ...
9.4
10
35
|
||||||||||||
2011-04-15 13:45 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
Помогите. Взял квест на нахождение контейнера с артефактом у сидоровича що ще типо эво потерял Неумеха возле АТП северней я уже все обыскал и не нашол. что делать?
|
||||||||||||
2011-04-20 14:47 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download 1234567890q писал(а): Помогите. Взял квест на нахождение контейнера с артефактом у сидоровича що ще типо эво потерял Неумеха возле АТП северней я уже все обыскал и не нашол. что делать? Ищи не на АТП а возле элеватора: подходиш к мосту и налево!!! |
||||||||||||
2011-05-28 13:06 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
Прошел етот мод ето круто я еше народную солянку на него поставил и кучю других модов паки с оружыем и и лучшую по совместимости амк
|
||||||||||||
2011-05-29 12:36 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
Спасибо .
|
||||||||||||
2011-05-29 12:37 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download Marat_G писал(а): 1234567890q писал(а): Помогите. Взял квест на нахождение контейнера с артефактом у сидоровича що ще типо эво потерял Неумеха возле АТП северней я уже все обыскал и не нашол. что делать? Ищи не на АТП а возле элеватора: подходиш к мосту и налево!!! Спасибо |
||||||||||||
2011-06-04 13:38 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
А как тут сохранятся???
|
||||||||||||
2011-06-04 15:36 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
Подскажите где примерно на Кордоне искать контейнер с артефактами?? возле элеватора все обшарил?
|
||||||||||||
2011-07-30 06:30 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
мод говно что становица ясным после первого квеста, нихрена не понятно, + какието подсумки еще, белеберда полгнейшая.
|
||||||||||||
2011-07-31 17:50 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
Сохраняться нельзя - это особенно круто
|
||||||||||||
2011-08-10 07:15 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
у меня паказывает что нету патронав но в рюкзаке 120 что делать???
|
||||||||||||
2011-08-24 15:38 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
чот нифига не врублюсь как в етот мод играть, пушку негде взять, сохранятся тож не могу, от радиации помогает только водка, одуплите плиз где пушку найти, и вообще последовательность действий
|
||||||||||||
2011-10-27 19:17 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
как игра идет? часто вылетает?
|
||||||||||||
2011-10-29 13:32 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
Spasibo!
|
||||||||||||
2012-01-01 20:22 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
у AMK Team плохих модов не бывает
|
||||||||||||
2012-01-03 07:38 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
уже несколько раз спрашивали как сохраняться, а ответа нет, автора на мыло!
|
||||||||||||
2012-01-05 00:48 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
Люди, научитесь наконец-то читать, почитайте "Особенности модификации" и многие, если не все ваши вопросы, отпадут сами собой!!!
|
||||||||||||
2012-01-09 01:30 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download Volodechka писал(а): уже несколько раз спрашивали как сохраняться, а ответа нет, автора на мыло! * После сна автоматически формируется файл сохранения с названием локации и временем. Количество таких файлов не ограничено. В связи с этим введена возможность помимо спального мешка спать в некоторых фиксированных местах на базах. Для этого необходимо найти матрас с подушкой и, подойдя к подушке, активировать меню сна. * Быстрое сохранение делается по нажатию клавиши F6 (по умолчанию) – ТОЛЬКО если игрок находится в радиусе нескольких метров от горящих костров или зажженных лампад. Количество быстрых сохранений ограничено 1 (как и в оригинале). В связи с введением ограничения на быстрое сохранение только у горящих костров в игре введена возможность разжигать погасшие костры с помощью спичек. Спички можно приобрести у торговцев, неписей или найти в трупах и тайниках. Для разжигания костра необходимо подойти к нему и при появлении надписи «Разжечь костер» нажать клавишу «F» (по умолчанию). В подземных локациях для быстрого сохранения необходимо найти и разжечь лампаду. * Автоматические сохранения делаются при заходе на локацию. Вроде чёрным по белому написано. |
||||||||||||
2012-01-09 13:52 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
то-есть получается у меня должен появиться хотя бы 1 автосейв в начале а у меня его даже нет, но даже если все это так все равно лажа это
|
||||||||||||
2012-01-09 20:27 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download Volodechka писал(а): то-есть получается у меня должен появиться хотя бы 1 автосейв в начале а у меня его даже нет, но даже если все это так все равно лажа это Может быть игра криво установилась, переустанавливать не пробовал? |
||||||||||||
2012-01-17 21:42 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
Подскажите че нить...
Вылетает при загрузке новай игры?(( |
||||||||||||
2012-01-21 10:45 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
В игру зайти не могу антивирус срабатывает че делать?(((
|
||||||||||||
2012-01-26 14:55 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download Strong Kane писал(а): В игру зайти не могу антивирус срабатывает че делать?((( отключить антивирус ! |
||||||||||||
2012-03-02 07:50 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
По описанию мод стоящий, но 4 гига не с моим инетом качать(
|
||||||||||||
2012-03-13 21:02 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl - NLC. The Beginning Скачать\Download
Народ помогите .как попасть на радар уже всэ испробовал не могу пройти на барьере.помогите плиз.
|