V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax через торрент pb.wtf
|
Размер: 141 MB |
Добавлен: 13 лет назад |
Торрент скачан:0 раз
|
|
|
2012-02-04 13:55
V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax Скачать торрент
V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax
Год выпуска: 2011 Версия: 2.00.03 Разработчик: Chaos Group Платформа: 3DsMax 2011-2012 x64 Совместимость с Vista: полная Системные требования: • A computer with 3ds Max 2011/3ds Max Design 2011 or later (64- bit versions) • Windows XP or Windows Vista, Windows 7, 32- or 64-bit versions (64-bit is recommended); • Intel Penium IV or compatible processor with SSE2 support (dual Pentium IV or AMD Opteron or later recommended); • 128 MB RAM and 350 MB swap minimum - recommended 4 GB or more RAM, 4 GB or more swap file. Язык интерфейса: Английский Таблэтка: Присутствует Описание: V-Ray — мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет чрезвычайно больших массивов однотипных объектов, состоящих суммарно из десятков миллиардов полигонов. Встроенные шейдеры предоставляют пользователю широкие возможности для имитации практически любых материалов. V-Ray SDK позволяет как программировать собственные шейдеры, так и адаптировать систему под решение специфических задач. Возможность просчитывать отдельные элементы изображения в виде каналов, таких как Глубина, Диффузный цвет, Альфа, Отражение, Преломление, Тени, и других, предоставляет большую свободу постобработки в пакетах композинга и монтажа.Новые возможности: Добавлен отдельный материал VRayFlakesMtl, в котором используются только блесточки (flakes) от материала VRayCarPaintMtl; Добавлен материал VRayGLSL для прямого рендеринга шейдеров GLSL с помощью V-Ray;
Изменения: Поддержка 3ds Max 2012; Рендер сервер V-Ray RT выводит намного больше информации в режиме GPU (будет полезно для выявления ошибок); Добавлен доступ к списку исключения в материале V-Ray material посредством MaxScript; Добавлена поддержка четырех рендер элементов FumeFX; Добавлена возможность вызова операций "Calculate" и "Save to CSV file" для VRayLightMeter из MaxScript; Если указано хоть какое-то имя в поле "Split render channels", то кнопка "Browse" открывает папку с этим названием; Добавлен слот "environment override" для материала VRayCarPaintMtl; Добавлен слот "bump" до базового слоя (base layer) материала VRayCarPaintMtl; Добавлена возможность выключать "trace reflections" отдельно для каждого слоя материала VRayCarPaintMtl; В MaxScript добавлена функция vrayEditDRSettings() для открывания окна настроек DR; Добавлена возможность указывать пользовательские опции в командной строке при запуске 3dsmax.exe из утилиты V-Ray DR spawner; Рендер элементы VRayMtlID и VRayObjectID теперь имеют опцию генерировать цвет вместо целых чисел для правильного сглаживания (antialiasing); Для рендер элемента VRayRenderID добавлен вывод в XML; Добавлена только в MaxScript опция "dome_visibleOriginal" для источников света типа "dome", чтобы управлять фильтрацией (filtering) текстуры света (light texture) для glossy rays; Добавлена опция компенсации выдержки (camera exposure) для атмосферного эффекта VRayToon; Добавлена возможность указывать радиус в материале VRayDistanceTex с помощью текстуры; Добавлена опция жесткости перехода цвета в материале VRayDistanceTex; V-Ray материалы теперь работают внутри модификатора Hair&Fur; Теперь Hair&Fur имеет такой же object ID как объект источник (emitter object); Скрипт для конверта изображения V-Ray в VRayHDRI теперь не учитывает input gamma текстур; Падал VRay, когда какой-то pre-render скрипт выключал все источники света перед визуализацией; Исправлена блокировка material ID у суб-материалов материала VRayBlendMtl; V-Ray RT: добавлена поддержка менеджера материалов RPManager;
Исправления: убран шум, когда была включена опция "Clamp output"; блики (hilights) от основного слоя отражений (base reflection layer) в материале VRayCarPaintMtl были темнее, чем должны; исправлен медленные рендеринг, если в сцене много перекрывающихся примитивов VRayProxy; исправлено в случайном порядке пропадающие гизмо во время визуализации VRayEnvironmentFog; источники VRayLights, у которых были исключены объекты из освещения все равно могли влиять на GI этих объектов; визуализация с GI могла использовать более детальную текстуру уровней mip-map, чем необходимо; VRayHDRI могла не соответствовать установленному лимиту памяти (memory limit) для тайлящихся текстур (tiled textures); исправлены падения с некоторыми системами частиц, к которым применили 3d displacement и включали motion blur; исправлены иглоподобные выступы на плохой геометрии при активном 3d displacement и включенной опции "Keep continuity"; исправлен неправильный элемент "velocity" для VRayFur; изображения скопированные из VFB в буфер имели первый столбик пикселей поменянный местами с последним; не работала загрузка в V-Ray VFB изображений с разным разрешением; img2tiledexr использовал неправильную формулу для конверта изображений из цветового пространства sRGB; vrim2exr не сохранял информацию о pixel aspect в результирующем файле .exr; ply2vrmesh теперь может конвертировать файлы .bin RealFlow в файлы .vrmesh; не был доступен VRayExposureControl из MaxScript; выскакивала ошибка скрипта, когда в сцене присутствовал объект VRayPlane; неправильно экспортировалась VRayPhysicalCamera в режиме "Movie"; не экспортировались Mesh lights с помощью скрипта экспортера .vrscene; исправлена глючная окантовка (fringes) на краях блесточек (flakes) в материале VRayCarPaintMtl; исправлено падение визуализации материала VRayCarPaintMtl с текстурами, когда рендеринг текстур был глобально запрещен; даже когда не использовался light cache, то все равно выскакивали предупреждения "Retrace threshold" и "Use light cache for glossy rays"; исправлено несоответствие после визуализации, когда опция "V-Ray raw image file" активирована а V-Ray VFB не включен; настройки (presets) V-Ray не загружались, если они были сохранены на системе, где разделителем для дробной части была запятая ","; диалог сохранения файлов .vrimg/.exr сделан с изменяемым размером; не экспортировался материал VRayFastSSS2 с помощью MaxScript экспортёра .vrscene; рендер элемент VRayLightSelect позволял выбирать полигональные объекты вместо только источников света; исправлен неправильный рендер элемент "velocity" при визуализации Hair&Fur; экспортированный файл .dra из плагина Hair&Fur сейчас перемещается во временную папку 3ds Max, вместо корневой; исправлено неправильное написание опции "affect specular" для VRaySun; исправлен медленная визуализация VRayEnvironmentFog с анимированной текстурой в слоте Noise; V-Ray RT: объекты могли исчезать при анимации; V-Ray RT: когда используется в качестве production renderer, то игнорировалась анимация деформирующих объектов (deforming objects). V-Ray RT: исправлена неправильная выдержка (exposure) когда тип физической камеры был "Move cam" или "Video cam"; V-Ray RT: текстура VRayEdgesTex была в списке неподдерживаемых для V-Ray RT; V-Ray RT: 3ds Max зависал если работал V-Ray RT в качестве рендерера для окна ActiveShade и пользователь параллельно запускал V-Ray RT в качестве production renderer; V-Ray RT: исправлен неверный экспорт .vrscene, если в системе установлена запятая (,), как разделительный знак для дробей; V-Ray RT: если использовался V-Ray RT как production renderer, а параметр "max. paths per pixel" = 0 (равнялся нулю), то этот параметр сбрасывался на 64; V-Ray RT: визуализация в режиме ActiveShade сейчас ставится на паузу когда происходит нормальный production rendering; V-Ray RT: визуализация перезагружалась, когда изменялось окно перспективы, даже если окно ActiveShade было залочено на другую камеру; V-Ray RT: была пустая сцена, если включен motion blur; V-Ray RT: была проблема с отменой пакетной визуализации (batch render) анимации; V-Ray RT: добавление новые объектов/источников света не отображалось в окне ActiveShade в 3ds Max 2012; V-Ray RT: анимация параметра FOV для стандартной камеры не работала; V-Ray RT: не работала поддержка текстуры "Camera map per pixel"; V-Ray RT: система ParticleFlow не обновлялась когда визуализировалась анимация с помощью V-Ray RT в качестве production renderer; V-Ray RT: неправильно обновлялся параметр "camera target distance", когда шла визуализация через Backburner; V-Ray RT: проблемы с материалом VRayLightMtl внутри материала VRayBlendMtl; V-Ray RT GPU: не работали текстуры для материала VRayLightMtl.
Скачать V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax через торрент
https://pic1.kartinco.top/images/2011/4ifbyfh6n6.png
Скачать торрент V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax , смотреть онлайн V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax , бесплатно в хорошем качестве Описание: V-Ray — мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в ...
10
10
2
Loading...
Последний раз редактировалось: Plana (2012-02-04 19:05), всего редактировалось 3 раз(а)
|

PiratBit
|
|
|
2012-02-04 17:28
V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax Скачать торрент
Plana писал(а): Доп. информация: Доп. информацию уберите под спойлер Исправьте V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax (x64) (2011-2012) [Eng]
|
|
2012-02-04 18:13
V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax Скачать торрент
Ruvest Исправил.
Стою на раздаче по будням с 1600 по МСК, выходные - практически целый день. Работоспособность файлов проверенна мной на 3DsMax 2011 х64 и 3DsMax 2012 Design х64 под Win 7 Ult. x64
PS: Первый мой релиз - судите строго.
|
Дорогой пользователь! Огромная просьба, поблагодарите релизера, оцените раздачу и оставьте свои комментарий, если Вы скачали V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax через торрент бесплатно!!
Комментировать посты могут только пользователи прошедшие не сложную регистрацию
V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax через торрент Скачать бесплатно V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax скачать торрент V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax смотреть онлайн Cкачать фильм V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax бесплатно V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax скачать торрент в хорошем качестве V-Ray 2.0 SP1 for 3DsMax смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы можете скачивать файлы
|