Во время эвента Digital Dragons 2013, посвященного компьютерной графике, состоялась небольшая презентация Killzone 4 в
рамках того, чего достигли разработчики Guerilla Games, и какие
технологии они используют в своем первом next-gen тайтле предназначенном
для PS4.
Польский сайт GRYOnline снял часть презентации, где Михаэль Дробот
рассказывает о том, что за технологию освещения использует студия,
отмечая, что для создания отражений в реальном времени разработчики
применили очень требовательную к ресурсам технику трассировки лучей.