1 сезон

3 сезон

iTunes

1

iTunes

DUB Netflix

iTunes

13

1 сезон

RePack

30

Deluxe

pack

Легкие деньги

ВАЖНО

ИГРА 18+

pack

RePack

MK11

RePack

jed

RePack

fifa19

RePack

RDR2

RePack

NEED FOR SPEED™ PAYBACK

4 сезон

9 сезон

Бесстыжие 9 сезон

Все сериалы

все сериалы на PB.wtf

RePack

FAR CRY 5

Anonymous, добрый день, мы не успеваем до 1 числа собрать деньги на оплату серверов, помогите нам пожалуйста в это трудное время. В качестве благодарности мы отключим Вам всю рекламу на сайте (укажите свой ник в строку Ваше имя)!

×
  
Magnet ссылка

Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром pb.wtf

Скачать  

12-05-2013 07:41 Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром Скачать торрент  

<p><span style="font-size: 26px; background-color: #00A5FF; color: #FFFFFF; padding: 2px;"><b>В</b></span>чера были опубликованы ранние впечатления в виде превью одной из самых обсуждаемых игр для следующего поколения консолей. <strong>Watch Dogs</strong>
от Ubisoft обещает предоставить игрокам больше контроля над виртуальным
миром, чем когда-либо было возможно прежде, ведь главный герой Эйден
Пирс может управлять окружающим миром благодаря своим хакерским навыкам и
уловкам. Если всё будет сделано правильно, то игра может стать самой
захватывающей, так как ничего подобного мы не видели раньше.</p>
<p>Как вы уже знаете, Watch Dogs относится в жанру игр с открытым миром,
именно поэтому редакция GameInformer решила вспомнить о некоторых из
самых больших достижений в жанре "open world".</p>
<p><strong>Grand Theft Auto</strong>: Рождение жанра.</p>
<p>В то время как GTA не оказалась первой игрой, в которой была дана
свобода игрокам, она всё-таки заложила основу для современного жанра игр
с открытым миром. Выбор между различными сюжетными миссиями,
внесюжетная деятельность или просто убийственные буйства - это все
элементы, которые присутствовали в оригинальной части франшизы 1997-го
года. Хоть и вид сверху вниз делал высокоскоростную езду весьма
затруднительной, игра четко заслужила своё место в учебниках истории
благодаря своим структурным инновациям.</p>
<p><img width="700" height="525" alt="" src="http://i47.fastpic.ru/big/2013/0511/61/dd72776ab1ee3b75320117458ba50361.jpg" style="width: 690px; height: 518px;" /></p>
<p><strong>Grand Theft Auto III</strong>: Открытый мир движется к 3D.</p>
<p>Геймеры смогли буйствовать по городу в двух предыдущих играх GTA, но
это всегда было с камерой, направленной сверху вниз. Благодаря успехам,
достигнутым в эпоху PlayStation 2, детище Rockstar, наконец, смогло
оказаться еще более захватывающим, чего серия и заслуживала. Крошечный
ассортимент пикселей теперь стал полностью анимированными моделями.
Квадраты, которые раньше использовались для представления крыш, были
заменены на небоскребы. Осколки истории в рассказанном тексте теперь
стали дорогущими по тем меркам роликами. Если первая GTA заложила основы
того, что может предложить жанр, GTA III стала первой игрой,
представляющей 3D-геймплей, который мы знаем и любим уже в 2013 году.</p>
<p><img width="700" height="394" alt="" src="http://i48.fastpic.ru/big/2013/0511/bf/682dc872924a738c566f28fde5cfa7bf.jpg" style="width: 690px; height: 388px;" /></p>
<p><strong>Серия Grand Theft Auto</strong>: Использование лицензированной музыки.</p>
<p>Всё, что сейчас будет расписано здесь, окажется бледным в сравнении с <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/04/30/how-grand-theft-auto-revolutionized-game-soundtracks.aspx">большим куском</a>
информации, который недавно собрал Мэтт Хэлгсон, рассказав о революциюи
игровых саундтреков Grand Theft Auto. Проще говоря, Rockstar и их
команда аудиовдохновителей собрали некоторые из величайших игровых
саундтреков, снова и снова. Начиная с музыки 80-х, залитой в Viсе City,
до хип-хопа начала 90-х, студия всегда попадала в точку, именно тогда
приходило время собрать воедино некоторые большие мелодии.</p>
<p><img width="700" height="600" alt="" src="http://i48.fastpic.ru/big/2013/0511/de/1ea14990d264130e40c2d11d4fb8d5de.jpg" style="width: 690px; height: 591px;" /></p>
<p><strong>The Getaway</strong>: Географическая точность.</p>
<p>До 2003 года, когда вышел The Getaway, большинство игр с открытым
миром были либо полностью вымышленными, либо создавались по мотивам
реальных городов мира. Sony и разработчики Team Soho захотели
представить реалистичную версию Лондона, но без ограничений основных вех
и архитектуры. Вместо этого они наметили большую часть города и
воссоздали её в мельчайших подробностях. Члены команды продолжали
развивать эту идею, а в последующем смогли сделать то же самое с L.A.
Noire в 2011 году. </p>
<p><img width="700" height="436" alt="" src="http://i48.fastpic.ru/big/2013/0511/65/75609330f68d9723f9cb1bbc2d1e9465.jpg" style="width: 690px; height: 430px;" /></p>
<p><strong>The Incredible Hulk: Ultimate Destruction</strong>: Суперсилы.</p>
<p>Многие ранние игры с открытым миром были основаны на реальности с
сюжетными линиями и персонажами прямо из гангстерских фильмов. С 2005-го
года разработчик The Incredible Hulk: Ultimate Destruction в лице
СПАМ Entertainment понял, что нужен взрыв, чтобы сеять хаос в
качестве персонажа из комикса. Невероятный Халк из Marvel была
прекрасным персонажем для этой работы: игроки могли заставить его
перепрыгнуть через небоскребы, мчатся вверх по зданиям и бросать врагов
за горизонт. Разработчик продолжал экспериментировать с суперсилами с
серии Prototype, и теперь мы начинаем видеть комическое переосмысление
этого в таких играх с открытым миром, как Saints Row.</p>
<p><img width="700" height="470" alt="" src="http://i46.fastpic.ru/big/2013/0511/f6/137255ad4e0aa143d3d3ba3763e4def6.jpg" style="width: 690px; height: 463px;" /></p>
<p><strong>Mercenaries</strong>: Разрушаемость.</p>
<p>У Mercenaries был подзаголовок Playground of Destruction (Площадка
разрушаемости), который оказался очень точным описанием. Вызывая
гигантские воздушные удары, геймеры могли привести Северную Корею к
краху. Игроки могли попытаться проникнуть в базу, дабы захватить врагов
живыми, или же выбрать доставку взрыва на всю территорию и преврать её в
руины. Как передовую технологию, мы начали видеть такие же проекты,
основанные на физике разрушения, в пример можно привести Red Faction:
Guerrilla. </p>
<p><img width="700" height="465" alt="" src="http://i46.fastpic.ru/big/2013/0511/c4/a2aadbee8511223af9a45eb528f9fcc4.jpg" style="width: 690px; height: 458px;" /></p>
<p><strong>Серия The Elder Scrolls</strong>: RPG-элементы.</p>
<p>Grand Theft Auto и многие другие игры с открытым миром показали
сильное влияние гангстерства, но Bethesda решила опираться на
фэнтезийные темы для своей невероятно успешной серии The Elder Scrolls. В
основе этих игр с открытым миром, которые в первую очередь были от
первого лица, лежат важные RPG-элементы, полюбившиеся как хардкорными,
так и казуальными фанатами серии. Другие также пытались создать такой
массивный и открытый RPG мир, но им не удалось достичь такого уровня
успеха, что есть у серии The Elder Scrolls.</p>
<p><img width="700" height="560" alt="" src="http://i47.fastpic.ru/big/2013/0511/bf/ff8d05f87420693d21e8755fcc9b5abf.png" style="width: 690px; height: 552px;" /></p>
<p><strong>Borderlands:</strong> Правильная механика стрельбы.</p>
<p>Множество игр с открытым миром включали большое количеством стрельбы,
но механики для этого, как правило, не хватало. Bethesda внедрила
оружие в Fallout 3, но геймеры обнаружили, что уникальная система
V.A.T.S. могла бы быть более полезной в другом случае. С выходом в 2009
году игры Borderlands от Gearbox игроки, наконец, получили правильный
шутер с открытым миром. Проект оказался крепким шутером от первого лица,
но с достаточными признакам побочных миссий, удивительной модернизацией
и открытых элементов мира.</p>
<p><img width="700" height="393" alt="" src="http://i46.fastpic.ru/big/2013/0511/9d/29e4c5d0a5fb8441e7bd158dca065c9d.jpg" style="width: 690px; height: 387px;" /></p>
<p><span style="font-family:Arial;font-size:16px;">____________________________________________________________________________</span></p>
Осталось только дождаться новых проектов в открытом мире. Наиболее ожидаемые из них это уже упомянутый <strong>Watch Dogs</strong> и <strong>Grand Theft Auto V</strong>.
Смогут ли они показать геймерам и игроиндустрии что-то невообразимое,
инновационное и смелое? Это мы сможем узнать после официальных релизов,
намеченных на <span style="text-decoration:underline;">19 ноября</span> и <span style="text-decoration:underline;">17 сентября</span> этого года соответственно.

[url=krupneyshie-dostigeniya-ganre-igr-otkritim-mirom-86541] [/url]pb.wtf



28-11-2019 20:33  

Отключить всю рекламу на сайте

    Дорогой пользователь! Огромная просьба, поблагодарите релизера, оцените раздачу и оставьте свои комментарий, если Вы скачали Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром через торрент бесплатно! Внесите свою лепту в развитие PiratBit!
    Комментировать посты могут только пользователи прошедшие не сложную регистрацию
    Показать сообщения:    

    Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром через торрент
    Скачать бесплатно Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром
    Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром скачать торрент
    Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром смотреть онлайн
    Cкачать фильм Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром бесплатно
    Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром скачать торрент в хорошем качестве
    Крупнейшие достижения в жанре игр с открытым миром смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве


    Вы можете начинать темы
    Вы можете отвечать на сообщения
    Вы не можете редактировать свои сообщения
    Вы не можете удалять свои сообщения
    Вы не можете голосовать в опросах
    Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
    Вы можете скачивать файлы