|
2012-10-01 09:43
Стелс-систему Dishonored меняли в процессе разработки Скачать торрент
Изначально механика стелса в Dishonored строилась на основе геймплея Thief, где игрокам необходимо было прятаться в тени. Но как заявляют сотрудники Arkane, разработчики немного изменили ее.
"Мы большие поклонники Thief. В той игре освещение было частью игрового процесса. Сначала в Dishonored мы попробовали то же самое - игрокам нужно было использовать преимущества света и тени.
Но потом мы поняли, что если бы вы стояли напротив врага, и он при этом не видел бы вас, это выглядело бы не очень-то реалистично. В реальной жизни ведь вас все-равно видно.
Чуть позже мы начали перерабатывать стелс. Сочетать реализм и механику Thief оказалось непросто, после чего и вырезали фишку с тенями".
В Dishonored вы не можете устранить все источники освещения. Конечно, при желании игрок может свалить канделябр, но мир игровой от этого не будет становиться заметно темнее.
"Вы наверняка заметили как поработали наши художники. А они ведь с ума сходили от того как бы сделать мир еще красивее. Поэтому делать слишком много темных зон, в которых ничего не видно, было бы кощунством". Источник
|